सबनॉटिका 2 विलंब चाहत्यांचे संरक्षण करण्याच्या उद्देशाने, फ्रेंचायझी प्रतिष्ठा: क्राफ्टन

सबनॉटिका 2 विलंब चाहत्यांचे संरक्षण करण्याच्या उद्देशाने, फ्रेंचायझी प्रतिष्ठा: क्राफ्टनआयएएनएस

दक्षिण कोरियाच्या खेळाचे प्रकाशक क्राफ्टन यांनी शनिवारी सांगितले की, सबनॉटिका 2 च्या विकासासंदर्भात नुकत्याच झालेल्या निर्णयाने गेम चाहत्यांच्या हिताचे रक्षण करण्यासाठी आणि फ्रँचायझीच्या दीर्घकालीन यशाची खात्री करुन दिली होती, कारण कंपनीला त्याच्या अज्ञात जगाच्या पूर्वीच्या नेतृत्वात कायदेशीर वादाचा सामना करावा लागला आहे.

“चाहत्यांनी सिक्वेलमध्ये जे काही अपेक्षित आहे त्यापेक्षा कमी पडलेल्या अपुरा सामग्रीसह हा खेळ प्रदर्शित केल्याने, दोघांनीही क्राफ्टनच्या प्रत्येक गोष्टीच्या केंद्रस्थानी असलेल्या खेळाडूंना निराश केले असते – आणि सबनॉटिका आणि अज्ञात जगातील ब्रँड या दोघांच्या प्रतिष्ठेचे नुकसान केले आहे,” असे कंपनीने एका निवेदनात म्हटले आहे.

योनहॅप न्यूज एजन्सीने सांगितले की, “सबनॉटिका २ हा सर्वोत्तम खेळ आहे आणि चाहत्यांच्या अपेक्षांनुसार जगतो हे सुनिश्चित करण्यासाठी निर्णय घेण्यात आले.

अज्ञात जगाच्या पूर्वीच्या नेतृत्वात चालू असलेल्या उच्च-प्रोफाइल कायदेशीर वादाच्या दरम्यान हे निवेदन झाले.

क्राफ्टनने ऑक्टोबर 2021 मध्ये त्याच्या फ्लॅगशिप पीयूबीजी शूटर फ्रँचायझीच्या पलीकडे पोर्टफोलिओमध्ये विविधता आणण्याच्या उद्देशाने अज्ञात जग ताब्यात घेतले. त्यावेळी, कंपनीने स्टुडिओच्या मजबूत बौद्धिक गुणधर्म आणि जागतिक स्तरावरील आकर्षक, समुदाय-चालित गेमप्लेच्या अनुभवांसाठी प्रतिष्ठा हायलाइट केली.

या महिन्याच्या सुरूवातीस, क्राफ्टनने अज्ञात वर्ल्ड्सचे सह-संस्थापक चार्ली क्लीव्हलँड आणि मॅक्स मॅकगुइर यांच्यासह मुख्य कार्यकारी अधिकारी (सीईओ) टेड गिल यांच्यासह सबनॉटिका 2 च्या विकासात विलंब केला.

प्रत्युत्तरादाखल, अज्ञात वर्ल्ड्स नेत्यांनी क्राफ्टनविरूद्ध दावा दाखल केला आहे. त्यांनी असा आरोप केला की क्राफ्टनने “प्रेशर रणनीती” वापरून गेमला उशीर करून 250 दशलक्ष डॉलर्स बोनस देय देणे टाळण्याचा प्रयत्न केला.

बीजीएमआयने भारतात बंदी घातली

पीयूबीजी नंतर बीजीएमआयने बंदी घातली: भारतीय सरकार पुन्हा 'चिनी' अॅप्स घेतेस्क्रीनग्रॅब

“चार्ली, मॅक्स आणि टेड यांनी प्रचंड पैसे भरण्याचा दावा दाखल केल्यामुळे आम्ही निराश झालो आहोत, परंतु आम्ही कोर्टात स्वत: चा बचाव करण्यास उत्सुक आहोत. त्यादरम्यान, क्राफ्टन कोणत्या महत्त्वाच्या गोष्टींवर लक्ष केंद्रित करीत आहे: सबनाटिकाच्या चाहत्यांकडे शक्य तितक्या लवकर शक्य तितक्या लवकर खेळ देणे,” असे कंपनीने सांगितले.

खेळाच्या सर्जनशील दिग्दर्शनाविषयी आणि अलीकडील बदलांमधील प्रकाशकांच्या भूमिकेबद्दल काळजी घेण्याबाबत सिक्वेलवर बहिष्कार घालण्यासाठी काहीजणांनी सबनॉटिका चाहत्यांकडून चिंता व्यक्त केली आहे.

पूर्वीच्या टीकेमध्ये क्राफ्टनने यावर जोर दिला की, “आम्ही घेतलेल्या प्रत्येक निर्णयाच्या केंद्रस्थानी असतात” आणि “परिष्कृत आणि थकबाकीदार गेमप्लेच्या अनुभवाने” त्यांचा संयम परतफेड करण्याचे वचन दिले.

(आयएएनएसच्या इनपुटसह)

Comments are closed.