2026 मध्ये गेमिंग पीसी खरेदी करण्याचे 5 तोटे





पीसी गेमिंग हे परम स्वातंत्र्याचे व्यासपीठ आहे. कन्सोलच्या विपरीत, जेथे हार्डवेअर निवडी कमी आहेत, ऑपरेटिंग सिस्टीम आणि इकोसिस्टम बंद आहेत आणि ग्राफिक्स गडगडले आहेत, पीसी तुम्हाला कोणत्याही ऑपरेटिंग सिस्टमवर, कोणत्याही स्टोअरफ्रंटवरून — एम्युलेटेड गेमसह — शक्य तितक्या उच्च ग्राफिक सेटिंग्जमध्ये मशीनच्या पॉवरहाऊससह किंवा तुमच्या बजेटनुसार स्वस्त लॅपटॉप खेळू देतो. तुम्ही ठरवा. परंतु पीसी गेमिंग ते त्याच्या सुवर्ण वर्षांमध्ये नव्हते. जर तुम्हाला त्या अंतिम स्वातंत्र्यासाठी तुमचा कन्सोल सोडण्याचा मोह झाला असेल, तर असे काही घटक आहेत जे तुम्हाला विराम देऊ शकतात.

निष्पक्षतेच्या हितासाठी, पीसी गेमिंग काही विशिष्ट मार्गांनी उशीरापर्यंत चांगले झाले आहे. स्टीम मशीन (जरी महाग असली तरीही) आणि SteamOS ने सर्वसाधारणपणे PC गेमिंग लिव्हिंग रूममध्ये आणले आणि PC गेम चालवताना Android दिवसेंदिवस अधिक चांगले होत आहे. जर तुमच्याकडे आवश्यक हार्डवेअर नसेल आणि/किंवा परवडत नसेल, तर तुम्ही तुमचे गेम नेटफ्लिक्स सबस्क्रिप्शनच्या खर्चासाठी प्रवाहित करू शकता. फक्त हे लक्षात ठेवा की 2026 मध्ये गेमिंग पीसी खरेदी करणे या कारणांमुळे तुमच्या विरोधात स्टॅक केलेले डेक सोबत येणार आहे.

खर्च

डेस्कटॉप कंप्युटिंगशी परिचित असलेल्या कोणालाही हे आश्चर्यचकित करणार नाही, परंतु फक्त अशा परिस्थितीत: जागतिक RAM च्या कमतरतेमुळे सध्या किंमती पूर्णपणे वेडे आहेत. पीसी पार्ट पिकरचे किंमत ट्रेंड आलेख हे सर्व सांगतात. 256GB SATA SSD ज्याची किंमत 2025 च्या सुरुवातीला सुमारे $25 असेल आता तुम्हाला सरासरी $75 लागेल; त्याच क्षमतेच्या NVMe ची किंमत देखील एकदा $25 आहे आणि तेव्हापासून ती फक्त $100 इतकी लाजाळू झाली आहे. रॅम वेगळी नाही. DDR4 च्या दोन 8GB स्टिक्स तुम्हाला सरासरी $50 चालवत असत आणि आता ते $150 च्या उत्तरेला आहे; 16GB DDR5 च्या दोन स्टिक्स सरासरी $100 पेक्षा कमी $400 वर पोहोचल्या आहेत, जे चौपटीने जास्त आहे. काही प्रकरणांमध्ये व्हिडिओ कार्ड देखील वाढत आहेत. लक्षात ठेवा, हे आहेत सरासरी. किती महाग वस्तू मिळू शकतात याची कमाल मर्यादा प्रत्येक प्रसंगात जास्त असते.

जसे की ते पुरेसे वाईट नव्हते, तज्ञांची मते असे सुचवतात की आम्ही कमीतकमी 2027 पर्यंत या गदारोळात अडकून राहू – बहुधा जास्त काळ – आणि किंमत आधीच आहे त्यापेक्षा सहजपणे अधिक गंभीर होऊ शकते. गेमिंग पीसी खरेदी करण्याची ही सर्वात वाईट वेळ आहे. खरे सांगायचे तर, हे उद्योग-व्यापी आहे, PS5 आणि Nintendo स्विच 2 सह किंमती वाढल्या आहेत, परंतु कन्सोल तुलनात्मक पीसीपेक्षा (सामान्यत:) स्वस्त आहेत.

स्टोरेज आणि मेमरी हे कोणत्याही गेमिंग पीसीचे अविभाज्य भाग असल्याने — आणि अलीकडील AAA टायटलसाठी गेम इन्स्टॉल आकार सहजपणे 100GB ओलांडत असल्याने आणि त्याच टायटल्सने 16GB एक सामान्य बेसलाइन बनवली आहे — तुम्हाला तुमचे गेम साठवण्यासाठी पुरेसा स्टोरेज आणि त्यांना सपोर्ट करण्यासाठी पुरेशी रॅम हवी असल्यास बिल थकले आहे तेव्हा तुम्हाला त्रास होईल.

आणखी PS एक्सक्लुझिव्ह नाहीत

वर्षानुवर्षे पीएस एक्सक्लुझिव्ह हे प्लॅटफॉर्मवरील प्राथमिक ड्रॉपैकी एक होते, उच्च-गुणवत्तेच्या गेमसह तुम्ही इतर कोठेही खेळू शकत नाही. त्यानंतर 2020 मध्ये परिस्थिती बदलली. Sony ने कदाचित आंतरिकरित्या कबूल केले आहे की असे अनेक PC गेमर आहेत जे प्लेस्टेशनवर प्लेस्टेशनवर खेळणार नाहीत जरी तुम्ही त्यांना विनामूल्य PS5 दिले, आणि म्हणून त्याने हळूहळू त्याचे नवीनतम एक्सक्लुझिव्ह मूळ PC पोर्ट म्हणून सोडण्यास सुरुवात केली, ज्यात “God of War,” “Last of Us: Part Two,” आणि “SpiderM” सारख्या ब्लॉकबस्टरचा समावेश आहे. पीसी गेमर्ससाठी, हे छान होते. आता तुम्ही सर्व काही प्रभावीपणे प्ले करू शकता (असे गृहीत धरून की तुम्ही Nintendo टायटल्सचे अनुकरण करत आहात) एकाच डिव्हाइससह. दुर्दैवाने, ते संपले आहे.

मार्च 2026 मध्ये कोठेही दिसत नसल्याने, अत्यंत अपेक्षीत “Ghost of Yotei” PC पोर्ट अचानक रद्द करण्यात आले. तो एक संबंधित बोधकथा पासून एक भीषण वास्तव गेला तेव्हा ब्लूमबर्गचे जेसन श्रेयर ब्रेक द न्यूज: पीसीवरील मेजर पीएस एक्सक्लुझिव्ह संपले होते. “सरोस” सारखी मोठी आगामी शीर्षके ज्याची आम्ही अपेक्षा करत होतो, ते कदाचित कधीही PC वर पाऊल ठेवणार नाहीत. “Kena: Scars of Kosmora” सारखे मोजकेच गेम अजूनही रिलीज होतील. हे सांगण्याची गरज नाही, ते टिकले असताना ते चांगले होते आणि संभाव्य कारण नाही त्याऐवजी तुम्ही प्लेस्टेशनकडे लक्ष देत असल्यास गेमिंग पीसी मिळवण्यासाठी.

असे म्हटल्यावर, पीसीवर गेमची एक पूर्णपणे भव्य कॅटलॉग आहे. एकट्या स्टीमवर 24,000 पेक्षा जास्त. काही इंडी शीर्षके “अनन्य” असतात आणि ती PlayStation किंवा Nintendo वर येणार नाहीत. आम्ही कल्पना करतो की बहुतेक लोक काही डझन पीएस एक्सक्लुझिव्ह खेळल्याशिवाय जगू शकतात. तथापि, PC वर PS एक्सक्लुझिव्हचा आनंद घेणाऱ्या प्रत्येकासाठी हा मोठा धक्का होता आणि जर तुम्हाला वाटले की तुम्हाला एकाच्या किमतीत दोन मिळू शकतील, तसे ते तुमच्या निर्णयावर परिणाम करू शकते.

वाढत्या खराब गेम ऑप्टिमायझेशन

कंसोल खराबपणे ऑप्टिमाइझ केलेल्या गेमसाठी रोगप्रतिकारक नसले तरी ते खेळण्यायोग्य अनुभवाची हमी देतात. माझ्या अनुभवानुसार, तुम्ही खेळत असलेला जवळपास कोणताही गेम तुमच्या 4K टीव्हीवर किमान 30 FPS वर चालेल. पीसीसाठीही असेच म्हणता येणार नाही. पीसी गेम ऑप्टिमायझेशन ही बऱ्याच काळापासून समस्या आहे, परंतु अलिकडच्या वर्षांत ती लाजीरवाणी पातळीवर गेली आहे असे दिसते.

आजकाल एखादा खेळ तुटलेला आणि खेळता न येण्यासारखा रिलीज होणे इतके सामान्य आहे की पहिल्या दिवशी चांगले चालणारे खेळ अंगठ्यासारखे दिसतात. आम्ही “द कॅलिस्टो प्रोटोकॉल,” “स्टार वॉर्स जेडी: सर्व्हायव्हर,” “मेटल गियर सॉलिड डेल्टा,” आणि “माफिया: द ओल्ड कंट्री” सारखी मोठी AAA शीर्षके पाहिली आहेत ज्यांना ते चालविण्यासाठी सुपर कॉम्प्युटरची आवश्यकता आहे आणि तरीही ते गरम कचऱ्यासारखे खेळत आहेत. 2025 चा “बॉर्डरलँड्स 4” हा या घटनेचा केस स्टडी आहे. त्याचे मोठ्या प्रमाणात स्टीमवर “मिश्र” पुनरावलोकन सरासरी आहे कारण हायपररिअलिझमसाठी लक्ष्य नसलेल्या व्यंगचित्र पात्रांसह सेल-शेडेड गेममध्ये त्याचे खराब ऑप्टिमायझेशन आहे.

आपण आनंदी शेवटची आशा करत असल्यास, करू नका. 2026 मध्ये हा ट्रेंड बदललेला नाही, गेम कंपन्यांनी त्यांच्या लॉन्चसाठी घाई केली आणि त्यांना कार्य करण्यासाठी AI अपस्केलिंगच्या गम-आणि-डक्ट टेपवर जोरदारपणे झुकवले. “००७: फर्स्ट लाइट” आणि आगामी “गिअर्स ऑफ वॉर ई-डे” सारखे मोठे प्रकाशन असमाधानकारक कामगिरीच्या बदल्यात काही भारी हार्डवेअरची मागणी करतात. RAMpocalypse आधी ही एक समस्या होती की उशिर सक्षम गेमिंग PC असलेले कोणीतरी आधुनिक शीर्षक चांगले चालविण्यासाठी संघर्ष करू शकते, परंतु आता स्ट्रॅटोस्फीअरमधील किमतींमुळे ही समस्या आणखी वाढली आहे. आणि गेमिंग कार्यप्रदर्शन सुधारण्यासाठी तुम्ही खूप काही करू शकता.

वाढत्या आक्रमक अँटी-चीट आणि DRM प्रणाली

तुम्ही स्पर्धात्मक ऑनलाइन गेम खेळत असल्यास, गेमने तुमच्या सिस्टमवर कर्नल-स्तरीय अँटी-चीट सॉफ्टवेअर इंस्टॉल केले असण्याची शक्यता आहे. कर्नल हा तुमच्या संगणकाच्या OS चा मुख्य भाग आहे जो हार्डवेअरशी संवाद साधतो. अशा अँटी-चीट फसवणूक करणाऱ्याच्या सॉफ्टवेअर युक्त्या रोखतात, याचा अर्थ तुम्ही अँटी-चीट निर्मात्यांना अशा डिव्हाइसवर नियंत्रणाची खरोखर त्वचा-टिंगलिंग पातळी देत ​​आहात जिथे तुमची सर्वात महत्वाची खाती आणि सर्वात संवेदनशील वैयक्तिक डेटा आहे. वापरकर्त्याच्या गोपनीयतेचे उल्लंघन करण्याचा तंत्रज्ञान उद्योगाचा रेकॉर्ड पाहता, कर्नल-स्तरीय अँटी-चीटद्वारे घाबरणे अवास्तव आहे.

परंतु आपण कधीही कोणतेही ऑनलाइन गेम खेळत नसले तरीही, तंत्रज्ञान उद्योग आपल्या इच्छेविरुद्ध आपल्या सिस्टममध्ये घुसखोरी करू शकतो असा आणखी एक मार्ग आहे: DRM. पीसी क्राउडमध्ये डीआरएमची फार पूर्वीपासून निंदा केली जात आहे कारण ते गेमचे कार्यप्रदर्शन खराब करू शकते आणि तुम्हाला फक्त-ऑनलाइन खेळण्यास भाग पाडू शकते. तथापि, DRM लवकरच आणखी आक्रमक होऊ शकते. गेम चाच्यांनी अलीकडेच शोधून काढले की गेम डीआरएमला कमी करून कसे बायपास करावे – अक्षरशः. आम्ही तुम्हाला तांत्रिक तपशीलांसह कंटाळणार नाही, परंतु मुळात, समुद्री चाच्यांनी पारंपारिक DRM ला बायपास करण्यासाठी हायपरवाइजर-आधारित आभासीकरणाचा गैरफायदा घेतला आणि पूर्वी क्रॅक करणे अशक्य असलेले गेम बेकायदेशीरपणे खेळणे शक्य केले. याचा मुकाबला करण्यासाठी, DRM कंपन्या लवकरच चाचेगिरीला आळा घालण्यासाठी अँटी-चीटच्या कर्नल-स्तरीय पद्धतीतून एक पृष्ठ काढून आपल्या PC मध्ये आणखी खोलवर जातील.

दरम्यान, कन्सोल मालकांना, सामान्यत: वरीलपैकी कोणत्याही गोष्टीबद्दल काळजी करण्याची गरज नाही कारण कन्सोल वापरकर्त्यांना पीसी सारख्याच तृतीय-पक्ष कर्नल-स्तरीय सॉफ्टवेअरच्या चिंतेसाठी उघड करत नाहीत. जोपर्यंत तुम्ही तुमचा गेमिंग पीसी केवळ पीसी गेमिंगसाठी वापरणार नाही आणि दुसरे काहीही नाही, तर ही तुमच्या डोक्यावर नेहमीच डॅमोकल्सची टांगती तलवार असेल.

विंडोज 11

विंडोज वापरकर्त्यांमध्ये, Windows 11 हे अगदीच … नापसंत आहे, सौम्यपणे सांगायचे तर, प्रिय Windows 10 आता असमर्थित असल्याने काही पूर्णपणे इतर प्लॅटफॉर्मवर स्विच करणे. आम्ही तुम्हाला कारणे देऊ शकतो. ते तुमच्या UI मध्ये जाहिराती ठेवते; हे रिकॉल सारख्या अत्यंत लोकप्रिय नसलेल्या वैशिष्ट्यांसह पुढे ढकलते; त्यात तुटलेली अद्यतने आणि बग आहेत, ज्यापैकी काहींनी लोकांचे हार्डवेअर अक्षरशः मारले. विंडोज हे पीसी गेमिंगचे हृदय असल्याने, तुम्हाला ते प्रभावीपणे वापरण्यास भाग पाडले जाते.

त्या समस्या बाजूला ठेवूनही, गेमिंग-केंद्रित आहेत जे त्यांचे कुरूप डोके परत करू शकतात. विंडोजचा मूळ नियंत्रक-प्रथम “फुल-स्क्रीन अनुभव” अजूनही अर्धवट आहे, माझ्या मते; विंडोजमध्ये कुख्यात आवाज कमी आहे; शेडर संकलन कार्यप्रदर्शन समस्या दीर्घकाळ चालत आहेत; गेल्या काही वर्षांतील विविध बग्गी अपडेट्सने 2024 मध्ये एचडीआरला बोअर केलेल्या समस्यांसारख्या समस्या आणल्या आहेत; आणि सर्वसाधारणपणे सांगायचे तर, ऑपरेटिंग सिस्टम म्हणून विंडोज जड आणि फुगलेली आहे, तुमच्या गेममधून संसाधने लुटत आहे.

मान्य आहे, लिनक्स पीसी गेमिंग — जिथे तुम्ही विंडोज गेम्सचे भाषांतर करता आणि ते लिनक्स सिस्टमवर अखंडपणे चालवता — खूप पुढे आले आहे. मी अनेक वर्षांपासून पीसी गेम खेळण्यासाठी लिनक्स वापरत आहे आणि एकीकडे मी काम न केलेल्या गेमची संख्या मोजू शकतो. काही प्रकरणांमध्ये कामगिरी आणखी चांगली असू शकते. परंतु लिनक्स गेमिंगमध्ये एका मोठ्या चेतावणीसह येते जे बहुतेकांसाठी अस्वीकार्य आहे: अँटी-चीट वापरणारे स्पर्धात्मक ऑनलाइन गेम सहसा खेळता येत नाहीत. आम्ही अद्याप फसवणूक विरोधी आहोत? “फोर्टनाइट” सारख्या मोठ्या गेमसह, ज्यांना अँटी-चीट आवश्यक आहे अशा अनेक गेमचे दस्तऐवज बनवतात जे एकतर लिनक्स सिस्टमवर तुटलेले आहेत किंवा सक्रियपणे ब्लॉक केलेले आहेत. खरं तर, तुम्हाला एकतर गंभीर समस्याप्रधान ऑपरेटिंग सिस्टम सहन करावी लागेल किंवा लिनक्सवर स्विच करावे लागेल आणि तुमच्या काही ऑनलाइन गेममध्ये प्रवेश गमावावा लागेल — लिनक्स सर्व अँटी-चीट शीर्षके खेळू शकेल असा दिवस आम्हाला कधीच दिसणार नाही.



Comments are closed.