ही गेमिंग कंपनी AI सह मानवांची जागा घेत आहे आणि खेळाडू बहिष्कार घालण्याचे आवाहन करत आहेत





“त्वरित बहिष्कार.” “बहिष्कार ही कधीही वाईट कल्पना नसते.” त्या Reddit मधील काही टिप्पण्या आहेत धागा PUBG सारख्या हिट्समागील कंपनी क्राफ्टन येथे AI पिव्होट आणि स्वयंसेवी कर्मचाऱ्यांच्या राजीनाम्याची चर्चा करत आहे. ही हालचाल आश्चर्यकारक आहे आणि प्रतिक्रिया योग्य असल्याचे दिसते. जुलैच्या अखेरीस, चिनी गेमिंग कंपनी क्राफ्टनने जाहीर केले की त्यांनी पहिल्या सहामाहीतील सर्वोत्तम कामगिरी नोंदवली आणि विक्रमी-उच्च कमाई केली आणि चालू वर्षाच्या पहिल्या सहामाहीचा शेवट सुमारे अर्धा अब्ज डॉलर्सच्या नफ्यासह केला.

साहजिकच, कोणीही कल्पना करेल की क्राफ्टन त्याच्या लढाईच्या रॉयलच्या यशाची आणि या विभागात शाखा वाढवण्यास उत्सुक असेल. त्याऐवजी, कंपनी जाहीर केले की ते “गेमिंगचे भविष्य घडविण्यासाठी एआय इनोव्हेशनमध्ये गुंतवणूक करत आहे.” जर ते आधीच पुरेसे अशुभ वाटत नसेल, तर कंपनीने नंतर विक्रमी तिसऱ्या तिमाहीच्या शेवटी आणखी एक बॉम्बफेक सोडली, ज्यामध्ये कर्मचाऱ्यांकडून स्वैच्छिक राजीनामे समाविष्ट असलेल्या मोठ्या AI पुनर्रचनेची योजना जाहीर केली.

त्यानुसार व्यवसाय कोरियाक्राफ्टन कर्मचारी संख्या कमी करण्याऐवजी सहाय्य म्हणून स्वैच्छिक राजीनामा योजना पुढे करत आहे, ते जोडत आहे की ते कर्मचाऱ्यांना अंतर्गतरित्या वेगळ्या भूमिकेत संक्रमण करणे किंवा इतरत्र संधी शोधणे यामधील पर्याय देईल. परंतु गेम डेव्हलपमेंट प्रक्रियेतच एआय पुशमुळे खरा आक्रोश झाला. क्राफ्टनचे प्रमुख किम चांग-हा कर्मचाऱ्यांना अंतर्गत मेमोमध्ये म्हणाले की कंपनी “एजंटिक एआयवर केंद्रित काम स्वयंचलित करेल.”

क्राफ्टनने एआयचा नेमका वापर कसा केला जाईल हे स्पष्ट केलेले नाही, परंतु शक्यता अनंत आहेत. गेम व्हिज्युअल आणि ॲसेट जनरेशन, व्हिज्युअलायझिंग कॅरेक्टर्स, गेममधील संवादांवर विचारमंथन, प्रोटोटाइपिंग, प्ले-टेस्टिंग, गुणवत्ता मूल्यांकन आणि बरेच काही. खर्च, दिवसाच्या शेवटी, मानवी कामगारांसाठी नोकऱ्या गमावल्या जातात. आणि जर अलीकडील एआय-गेमचे प्रयत्न काही केले गेले तर, गेमसाठी देखील गुणवत्ता अवनत होईल.

जवळजवळ अस्तित्वाची लढाई

जुलैमध्ये, AI व्यक्तिमत्व आणि आवाजाच्या समानतेच्या अधिकारांवरील गतिरोधानंतर, SAG-Aftra स्ट्राइक शेवटी संपुष्टात आला. स्टुडिओ अधिकाधिक AI कडे वळत असलेल्या वातावरणात कलाकार आणि व्हिडिओ गेम उद्योगातील कामगारांना अधिक चांगल्या संरक्षणाचे आश्वासन या कराराने दिले आहे. परंतु हे केवळ आवाज कलाकार आणि अभिनेतेच नाहीत ज्यांना नोकऱ्या गमावण्याचा धोका आहे, तर गेम डेव्हलपमेंटच्या दीर्घ प्रक्रियेत सामील असलेले तांत्रिक आणि सर्जनशील कर्मचारी देखील आहेत. एम्बार्क स्टुडिओ, ज्याने शूटर गेम “ARC Raiders” विकसित केला आहे, त्याने अलीकडेच गेम संवादांसाठी AI टेक्स्ट-टू-स्पीच (TTS) वापरल्याचे उघड झाले आहे.

कंपनीच्या प्रमुखाने नंतर एका मुलाखतीत सांगितले की प्रत्येक कंपनी AI वापरत होती. टिप्पणीला प्रतिसाद म्हणून, डेमनस्कूल डेव्हलपर नेक्रोसॉफ्ट गेम्सने सार्वजनिकपणे सांगितले की ते एआयला धक्का देण्याऐवजी स्वतःचे हात कापतील. वादविवादात उडी मारताना, एपिक गेम्सचे प्रमुख टिम स्वीनी यांनी युक्तिवाद केला की गेममधील AI ची टीका मुख्यतः राजकीय होती आणि AI केवळ चांगले गेम तयार करण्यासाठी उत्पादकता वाढवेल. उल्लेखनीय म्हणजे, कंपनीने “फोर्टनाइट” मध्ये एआय-व्युत्पन्न डार्थ वाडरचा आवाज वापरला तेव्हा मे महिन्यात ॲक्टर्स युनियनने एपिकच्या विरोधात गुन्हा दाखल केला, हे लक्षात घेऊन कंपनीने विरोध करणाऱ्या कामगारांच्या किंमतीवर असे केले.

क्राफ्टनची ही वाटचाल पूर्वापार नाही, परंतु ती येणाऱ्या वाईट काळाची शगुन आहे. एआय आधीच स्टुडिओवर आक्रमण करत आहे आणि नोकऱ्या कापल्या जात आहेत. ए वायर्ड ऍक्टिव्हिजन, ब्लिझार्ड एंटरटेनमेंट, दंगल आणि ट्रेयार्क हे सर्व AI स्वीकारण्याचा विचार करत असल्याचे तपासातून समोर आले आहे. मायक्रोसॉफ्ट, दंगल, स्क्वेअर एनिक्स आणि इतर मोठ्या नावांमध्ये 2024-2025 च्या स्पेलमध्ये क्रूर टाळेबंदीनंतर हे आले. 2024 मध्ये युरोपमधील गेम उद्योगातील तब्बल 26% कामगारांना कामावरून कमी करण्यात आले, तर 2024 मध्ये ही संख्या 35% एवढी होती. क्राफ्टनच्या या निर्णयावर स्वाभाविकपणे टीका झाली आहे आणि चाहते बहिष्कार घालण्याचे आवाहनही करत आहेत.

खेळांसाठी ही वाईट बातमी आहे. किमान, आतासाठी.

एआय हा विषय सध्या निषिद्ध आहे, किमान जेव्हा त्याची सार्वजनिकपणे चर्चा केली जाते तेव्हा. Square Enix ने उघड केल्यानंतर लगेचच ते AI ला जवळपास 70% QA टास्क स्वयंचलित करण्याची योजना आखत आहे, अगदी आतल्या लोकांनीही हे मूर्खपणाचे पाऊल म्हणून टीका केली. परंतु एआय येथे राहण्यासाठी खूप आहे आणि आम्ही आधीच काही उच्च-प्रोफाइल दत्तक पाहत आहोत. एलोन मस्कने घोषित केले आहे की त्यांची AI कंपनी, xAI AI-व्युत्पन्न मीडिया सामग्री बनवेल आणि 2026 मध्ये एक “महान AI-व्युत्पन्न गेम” येईल. “Call of Duty: Black Ops 6” मटेरियलमध्ये AI-व्युत्पन्न मालमत्ता वापरल्याबद्दल Activision वर टीका झाली. डेव्हलपर्सनी असा दावा केला आहे की AI व्हिडिओ गेमची गुणवत्ता कमी करेल.

मिडजॉर्नी आणि डॅल-ई सारख्या AI साधनांद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या सर्व व्हायरल प्रतिमा आणि व्हिडिओ असूनही, गेम विकसित करण्यासाठी त्यांचा वापर करणे सोपे काम नाही. काही आठवड्यांपूर्वी, AI गुंतवणूकदार मॅट शुमरने AI-व्युत्पन्न गेम क्लिपचे फुटेज शेअर केले होते ज्याची अवास्तव भौतिकशास्त्र, खराब 3D रेंडरिंग आणि यादृच्छिक स्थिरता समस्यांसाठी मोठ्या प्रमाणावर थट्टा करण्यात आली होती. असेही इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स येथील कर्मचाऱ्यांनी सांगितले बिझनेस इनसाइडर AI ला गेम डेव्हलपमेंट वर्कफ्लोमध्ये ढकलण्याचे त्यांचे प्रयत्न काम करत नाहीत.

AI चे पर्यावरणीय पाऊल आधीच चिंतेचे कारण आहे आणि AI गुंतवणुकीचा 95% अपयशी दर ही आणखी एक डोकेदुखी आहे. पूर्वाग्रह आणि भ्रम, उच्च प्रशिक्षण खर्च आणि सध्या खराब दर्जाची स्थिती यासारख्या अंतर्निहित AI समस्यांसह एकत्रित करा — आणि आम्ही गेमिंग उद्योगासाठी अनिवार्यपणे वाईट बातमी पाहत आहोत. आणि ज्ञात जोखीम आणि अपयशांना न जुमानता, गंभीर मानवी किंमतीवर आल्यास, एजंटिक एआय भविष्यात क्रॅफ्टनचे पाऊल सध्या सार्वजनिक मंचांवर चर्चेत असलेल्या टीकेला पात्र आहे. टेक स्टॅकच्या बाबतीत, मी याबद्दल आशावादी नाही किंवा सर्वसाधारणपणे PUBG सारख्या Krafton टायटलसाठी चांगले भविष्य नाही.



Comments are closed.