Ubisoft ने प्रिन्स ऑफ पर्शियासह सहा गेम रद्द केले आणि स्टुडिओ बंद केले

Ubisoft ने सहा व्हिडिओ गेम्स रद्द केले आहेत – ज्यात त्याचा बहुप्रतिक्षित प्रिन्स ऑफ पर्शिया: द सॅन्ड्स ऑफ टाइम रिमेकचा समावेश आहे – त्याच्या ऑपरेशन्सच्या “मुख्य रीसेट” चा भाग म्हणून.

फ्रेंच डेव्हलपर आणि प्रकाशक, जे ॲसॅसिन्स क्रीड, फार क्राय आणि जस्ट डान्स सारख्या लोकप्रिय खेळांसाठी ओळखले जातात, त्यांनी दोन स्टुडिओ बंद केले आहेत आणि बदलांचा एक भाग म्हणून सात शीर्षकांना विलंब केला आहे.

Ubisoft बॉस Yves Guillemot म्हणाले की या निर्णयामुळे “शाश्वत वाढीसाठी परत येण्यासाठी परिस्थिती निर्माण होईल”.

या घोषणेनंतर गुरुवारी सकाळी फर्मचे शेअर्स 33 टक्क्यांनी घसरले.

2025 मध्ये सुपर मारिओ गॅलेक्सी, ऑब्लिव्हियन आणि मेटल गियर सॉलिड 3 च्या नवीन आवृत्त्यांसह, स्टुडिओ व्हिडिओ गेम रीमेक आणि रीमास्टर्सकडे वळत आहेत अशा वेळी हे पाऊल पुढे आले आहे.

म्हणून सॅन्ड्स ऑफ टाईमचा रीमेक बिन करण्याचा निर्णय – ज्याने 2003 मध्ये लाखो प्रती विकल्या – अनेक चाहत्यांनी त्यांचे डोके खाजवले.

Ubisoft ने प्रिन्स ऑफ पर्शिया रीमेकसह कोणती शीर्षके बंद केली आहेत हे निर्दिष्ट केलेले नाही.

परंतु त्यात म्हटले आहे की त्यापैकी चार अघोषित शीर्षके आहेत, ज्यात नवीन बौद्धिक संपत्तीवर आधारित तीन आणि एक मोबाइल गेम आहे.

युबिसॉफ्टने या हालचालीचा एक भाग म्हणून स्टॉकहोम, स्वीडन आणि हॅलिफॅक्स, कॅनडातील त्याचे स्टुडिओ बंद केले आहेत, ज्यामध्ये इतर तीन पुनर्रचनांचा समावेश असेल.

विकासक अनुक्रमे मारेकरी पंथासाठी नवीन बौद्धिक संपदा (IP) आणि मोबाइल शीर्षकांवर काम करत होते.

Ubisoft Halifax बंद करण्याची घोषणा यापूर्वी जानेवारीमध्ये करण्यात आली होती – त्याच आठवड्यात स्टुडिओने युनियनची स्थापना केली.

“हे निर्णय कठीण असले तरी, दीर्घकाळासाठी अधिक केंद्रित, कार्यक्षम आणि टिकाऊ संस्था तयार करण्यासाठी ते आवश्यक आहेत,” गिलेमोट म्हणाले.

“एकत्र घेतल्यास, हे उपाय Ubisoft साठी एक निर्णायक वळण बिंदू दर्शवतात आणि दीर्घकालीन गटाला पुन्हा आकार देण्यासाठी आव्हानांना तोंड देण्याचा आमचा निर्धार प्रतिबिंबित करतात”.

गेमिंग उद्योग विश्लेषक पियर्स हार्डिंग-रोल्स यांनी बीबीसीला सांगितले की या निर्णयामुळे फर्म जोखीम कमी करण्याचा प्रयत्न करत आहे.

“संपूर्णपणे नवीन IP लाँच करण्यापेक्षा अस्सेसिन्स क्रीड आणि रेनबो सिक्स सारख्या विद्यमान मोठ्या फ्रँचायझींमध्ये गुंतवणूक करून स्केल राखणे कमी जोखमीचे आहे आणि हे नवीन आयपीवर आधारित अनेक गेम रद्द करण्यामध्ये दिसून येते,” तो म्हणाला.

2025 मध्ये फर्मने संपूर्ण युरोपमध्ये 185 नोकऱ्या कमी केल्यानंतर, त्यानंतरच्या वर्षांमध्ये Ubisoft कडून ही दुसरी पुनर्रचना आहे.

यूके मध्ये, ते लेमिंग्टन येथील कार्यालय बंद केले आणि न्यूकॅसल-अपॉन-टायनमध्ये दुसर्याची पुनर्रचना केली.

गिलेमोट म्हणाले की नवीन चाल काही प्रमाणात ट्रिपल-ए गेम्स – ब्लॉकबस्टर टायटल्सच्या स्पर्धात्मक बाजारपेठेमुळे आहे ज्यासाठी मोठ्या स्टुडिओच्या ऑफर विकसित करण्यासाठी आणि त्यावर प्रभुत्व मिळविण्यासाठी लाखो खर्च आला.

“एकीकडे, ट्रिपल-ए उद्योग सतत अधिक निवडक आणि वाढत्या विकास खर्चामुळे आणि ब्रँड तयार करण्याच्या मोठ्या आव्हानांसह स्पर्धात्मक बनला आहे,” तो म्हणाला. बुधवारी एका निवेदनात.

अशा मोठ्या ऑफर वाढत्या विलंब तोंड देत आहेत – सह ग्रँड थेफ्ट ऑटो VI नोव्हेंबर 2026 मध्ये दुसऱ्यांदा मागे ढकलले.

परंतु गिलेमोट म्हणाले की या अडथळ्यांना न जुमानता, यशस्वी ब्लॉकबस्टर गेम “आधीपेक्षा अधिक आर्थिक क्षमता” आणू शकतात.

“या संदर्भात, आज आम्ही कालांतराने शाश्वत वाढीकडे परत येण्यासाठी परिस्थिती निर्माण करण्यासाठी तयार केलेल्या मोठ्या रीसेटची घोषणा करत आहोत,” ते म्हणाले.

Ubisoft आता ओपन वर्ल्ड ॲडव्हेंचर गेम्स विकसित करण्यावर लक्ष केंद्रित करेल – जे खेळाडूंना मुक्तपणे विशाल वातावरणात नेव्हिगेट करू देतात – आणि लाइव्ह सर्व्हिस गेम्स जे खेळाडूंकडून नियमित पैसे मिळवतात.

फर्मने सांगितले की त्याची उपकंपनी व्हँटेज स्टुडिओ, नंतर तयार केली गेली चिनी तंत्रज्ञान क्षेत्रातील दिग्गज टेनसेंटकडून €1.25bn ($1.25bn; £1bn) गुंतवणूकAssassin's Creed, Far Cry आणि Rainbow Six ला “वार्षिक अब्जाधीश ब्रँड्स” मध्ये बदलण्याचे ध्येय असेल.

Comments are closed.