नवीन जॉन विक गेमने सिनेमॅटिक गन-फू ॲक्शनचे वचन दिले आहे

हायलाइट करा
- नवीन जॉन विक गेम पारंपारिक नेमबाजांच्या गोंधळावर सिनेमॅटिक गन-फू लढाईवर भर देतो.
- मर्यादित बारूद आणि सामरिक संसाधन व्यवस्थापन उच्च-स्टेक गेमप्ले तयार करतात.
- मर्यादित वातावरण आणि अनुकूली शत्रू AI धोरणात्मक निर्णय घेण्यास पुश करते.
- AAA विकासाचे उद्दिष्ट वास्तववादी भौतिकशास्त्र, मोशन कॅप्चर आणि फिल्म-शैलीचे विसर्जन आहे.
आगामी शीर्षक नसलेला जॉन विक गेम एक आगामी ॲक्शन गेम म्हणून ओळख मिळू लागली आहे, ज्याची लोक त्याच्या संपूर्ण विकास प्रक्रियेत चर्चा करत आहेत. केनू रीव्हज अभिनीत लोकप्रिय चित्रपट मालिकेवर आधारित हा गेम, चाहत्यांनी लढण्याची त्यांची पसंतीची पद्धत म्हणून निवडलेल्या लढाऊ शैलीशी जुळणारा सिनेमॅटिक लढाऊ अनुभव देण्याचा हेतू आहे. हा प्रकल्प खेळाडूंना त्याच्या रणनीतिकखेळ गन-फू द्वारे पौराणिक मारेकरी होण्याचा अनुभव दर्शवेल, जे मानक नेमबाज खेळांपेक्षा वेगळे आहे जे अंतहीन (आणि काहीवेळा अविचारी) गनप्ले आणि अनंत भरून काढणारी शस्त्रे पुरवतात.
काय वेगळे सेट करते
नवीन जॉन विक गेम स्मूथ गन-फू कॉम्बॅट कार्यान्वित करण्यावर प्राथमिक लक्ष केंद्रित करून मानक शूटिंग गेम्सपासून वेगळे आहे. बऱ्याच ॲक्शन गेममधील खेळाडू विजय मिळविण्यासाठी सतत चारित्र्याच्या हालचालींसह वेगवान शस्त्रे वापरतात. आपण चित्रपटांमध्ये पाहिल्याप्रमाणे, एखाद्या गुंतागुंतीच्या नियोजित चित्रपट लढ्यासारखे दिसणाऱ्या घटनांच्या क्रमाद्वारे या युद्धाच्या जागेत लढाई सुरू होण्याची अपेक्षा करू शकतो. हालचालींपासून शूटिंग आणि काढण्यापर्यंतच्या क्रियांचा संपूर्ण क्रम गुळगुळीत आणि चातुर्यपूर्ण नैसर्गिक प्रगती निर्माण करण्यासाठी अस्तित्वात आहे. अनुभव घाबरण्याऐवजी अचूकतेवर केंद्रित आहे (मी नमूद केले आहे की ते तुम्हाला थंड वाटेल?)
डेव्हलपर्सनी जॉन विक गेमबद्दल जे सांगितले आहे ते इतर नेमबाजांपासून वेगळे करते ते म्हणजे ते खेळाडूची संसाधने हाताळण्यासाठी वापरतात ती वेगळी प्रणाली. पारंपारिक नेमबाजांना शस्त्र पुरवठ्याची समस्या निर्माण होते कारण ते खेळाडूंना हाताळण्यासाठी खूप दारूगोळा आणि शस्त्रे पिकअप देतात. नवीन जॉन विक गेम त्याच्या विकसकांच्या मते, वास्तववादावर जोर देते. खेळाडूंना त्यांच्या शूट करण्याच्या क्षमतेवर निर्बंध येतात कारण त्यांचा दारूगोळा पुरवठा मर्यादित राहतो. ही प्रणाली अधिक गणना केलेल्या दृष्टिकोनाची मागणी करते, जे अधिक प्रतिबंधित गेमप्ले तयार करते जे खेळाडूंना स्तर किंवा खोलीत प्रवेश केल्यावर त्यांना काय आवश्यक आहे याचा विचार करण्यास भाग पाडते.
हा गेम खेळाडूंना बंदुकीच्या लढाई दरम्यान धोरणात्मक विचार करण्याचे आव्हान देतो कारण त्यांनी शस्त्रांची कमतरता हाताळली पाहिजे. गेममुळे तणाव निर्माण होतो, ज्यामुळे प्रत्येक लढाई अधिक महत्त्वाची बनते कारण यामुळे खेळाडूंना उच्च-जोखीम परिस्थितीचा अनुभव येतो.
पाण्यासारखा प्रवाह, माझ्या मित्रा
मानवी हालचाली, पर्यावरणीय समजासह, एक आवश्यक घटक म्हणून कार्य करते. गतिशीलता हा एक घटक आहे ज्यावर संपूर्ण चित्रपटांमध्ये जोर देण्यात आला आहे, आणि त्याचप्रमाणे गेमचा एक प्रमुख भाग म्हणून देखील अपेक्षा केली जाऊ शकते. गेम लहान मर्यादित जागा निवडतो, ज्यामध्ये कॉरिडॉर, क्लब आणि शहरी अंतर्गत भाग मोठ्या खुल्या रणांगणांऐवजी प्राधान्यीकृत लढाऊ क्षेत्रे आहेत. खेळाच्या बंद जागा एक धोरणात्मक वातावरण तयार करतात जे खेळाडूंना त्यांची स्वतःची लढाऊ रणनीती शोधताना त्यांची स्थिती स्थापित करण्यास सक्षम करते.
कव्हर वापरताना आणि त्यांचे शत्रू काय करतील याचा अंदाज लावताना खेळाडूंनी त्यांच्या सभोवतालच्या प्रत्येक गोष्टीचे निरीक्षण करणे आवश्यक आहे. आगामी प्रगत कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रणाली विरोधकांना अधिक प्रामाणिक पद्धतीने प्रतिसाद देण्यास सक्षम करेल, जे खेळाडूंना सतत समायोजन करण्यास भाग पाडेल. डिझाइन पध्दतीसाठी खेळाडूंनी त्यांच्या धोरणात्मक क्षमता आणि वेगवान प्रतिक्षेपांच्या गरजेच्या पलीकडे विस्तारलेल्या वेगवेगळ्या परिस्थितींचे मूल्यांकन करण्याची त्यांची क्षमता विकसित करणे आवश्यक आहे.

विकासह विकसकाचा भूतकाळ
प्रकल्प विकास इतिहास पुढाकारासाठी अतिरिक्त विश्वासार्हता स्थापित करतो. बिथेल गेम्सने विकसित केलेल्या जॉन विक हेक्सद्वारे फ्रँचायझींनी प्रथम धोरणात्मक गेमप्लेचा अनुभव घेतला. आगामी जॉन विक गेममध्ये एक डेव्हलपमेंट टीम असेल ज्यामध्ये सेबर इंटरएक्टिव्हच्या डेव्हलपरचा समावेश असेल, ज्यांना वर्ल्ड वॉर झेड आणि एव्हिल डेड सारखे AAA गेम्स तयार करण्याचा व्यापक अनुभव आहे, जे त्यांच्या स्वतःच्या बाबतीत चांगले गेम होते. चित्रपटाच्या वास्तविक स्वर आणि तीव्रतेशी जुळणाऱ्या प्रगत सिनेमॅटिक कथाकथनाच्या पद्धतींसह उत्तम गती कॅप्चर आणि भौतिकशास्त्र प्रणालीचा परिणाम करून हा प्रकल्प उच्च उत्पादन मानके साध्य करेल. गेमला त्याच्या उत्पादन मानकांची पूर्तता करण्यासाठी योग्य संघ व्यवस्थापनाची आवश्यकता आहे, ज्यामुळे ते फ्रँचायझीचे मुख्य घटक सादर करण्यास सक्षम होईल.
गेमर्सना याबद्दल काय वाटते
गेमिंग समुदायाने उत्साह आणि सुरक्षित आशा दोन्ही दाखवले आहे. चाहत्यांना असा विश्वास आहे की हे आगामी रूपांतर संपूर्ण प्रदर्शन म्हणून कार्य करेल ज्याची त्यांनी प्रतीक्षा केली आहे कारण ते चित्रपटांमध्ये अस्तित्त्वात असलेली स्टाईलिश क्रूरता आणि रणनीतिकखेळ खोली दोन्ही दर्शवते. काही लोक प्रकल्पाच्या भविष्यातील दिशेबद्दल शंका घेतात कारण त्यांना वाटते की त्याच्या सिनेमाची उद्दिष्टे त्याच्या गेमप्लेच्या अनुभवामध्ये व्यत्यय आणतील. काही रेडिटर्सनी त्यांच्याकडून मोठ्या अपेक्षा व्यक्त केल्या आहेत, असे म्हटले आहे की” जर त्यांनी हा खेळ कसा तरी खराब केला तर मी त्यांना कधीही माफ करणार नाही.“ तथापि, जर यांत्रिकी सुरुवातीच्या इंप्रेशननुसार सूचित केल्याप्रमाणे ग्राउंड आणि धोरणात्मक राहिल्यास, रिलीझ झाल्यानंतर या चिंता त्वरीत कमी होऊ शकतात.

निष्कर्ष
सध्याच्या मेकॅनिक्सला त्यांच्या विद्यमान क्षमतांमधून धोरणात्मक परिणाम देण्याची त्यांची क्षमता सिद्ध करणे आवश्यक आहे, ज्यापूर्वी विकासक सिस्टमबद्दल त्यांच्या चिंतांचे निराकरण करू शकतील. नवीन जॉन विक गेमला जास्त लोकसंख्या असलेल्या शूटर मार्केटमध्ये यशस्वी होण्यासाठी स्वतःची वेगळी ओळख निर्माण करणे आवश्यक आहे. गेम त्याच्या अचूक लढाऊ यांत्रिकी, त्याचे वास्तविक-जगातील सामरिक युद्ध आणि त्याच्या चित्रपट शैलीतील लढाऊ दृश्यांद्वारे प्रगत अनुभव प्रदान करतो.
Comments are closed.