Hot Wheels Infinite Rush Is Out: व्हय इट्स ओपन वर्ल्ड इज द रिअल अपग्रेड
हॉट व्हील्सला वेगवान जाण्यासाठी अधिक कारणांची आवश्यकता नसते. सह हॉट व्हील्स अनंत गर्दीतथापि, शर्यतींमध्ये जे घडते ते माइलस्टोन बदलत आहे. 7 सप्टेंबरपासून अल्टीमेट एडिशन मालकांसाठी लवकर प्रवेश मिळाल्यानंतर हा गेम 10 सप्टेंबर 2026 रोजी जगभरात अधिकृतपणे लाँच झाला. माइलस्टोनद्वारे विकसित आणि प्रकाशित, हॉट व्हील्स इन्फिनिट रश प्लेस्टेशन 5, Xbox सिरीज X|S, Nintendo Switch 2, ROG Ally डिव्हाइसेस आणि PC वर उपलब्ध आहे.
ट्रॅकपासून ते जगापर्यंत तुम्ही एक्सप्लोर करू शकता
मागील हॉट व्हील्स गेम्स मुख्यतः क्लासिक आर्केड-रेसिंग लूपभोवती फिरत होते: एक कार निवडा, ट्रॅक दाबा, शर्यत करा, पुनरावृत्ती करा. Infinite Rush अपमानकारक वाहने, उडी आणि खेळण्या-प्रेरित ट्रॅकचे परिचित संयोजन ठेवते, परंतु ते गेमप्ले खूप मोठ्या वातावरणात ठेवते.
गेममध्ये एक्सप्लोरेशनसाठी डिझाइन केलेली चार थीम असलेली बेटे आहेत, ज्यामुळे खेळाडूंना वैयक्तिक शर्यतींच्या पलीकडे गाडी चालवायला जागा मिळते. एका इव्हेंटमधून दुसऱ्या इव्हेंटमध्ये जाण्याऐवजी, खेळाडू पुढे काय हाताळायचे हे ठरवण्यापूर्वी जग एक्सप्लोर करू शकतात, क्रियाकलाप शोधू शकतात, वाहने गोळा करू शकतात आणि वेगवेगळ्या आव्हानांमध्ये व्यस्त राहू शकतात.
तो स्ट्रक्चरल बदल फक्त कारची दुसरी बॅच जोडण्यापेक्षा अधिक महत्त्वपूर्ण आहे. हॉट व्हील्सची कल्पनारम्य यापुढे वाढत्या हास्यास्पद ट्रॅक तयार करण्यापुरती मर्यादित नाही; खेळ संपूर्ण जगाला एका प्रचंड खेळाच्या मैदानासारखे वाटण्याचा प्रयत्न करतो.
चार वर्गात 150+ कार
गॅरेज अजूनही अनुभवाचा एक प्रमुख भाग आहे, 150 हून अधिक वाहने उपलब्ध आहेत. कार चार वेगवेगळ्या वर्गांमध्ये विभागल्या गेल्या आहेत, खेळाडूंना ते गेमच्या शर्यती आणि अन्वेषण कसे करतात यावर अवलंबून वेगवेगळे पर्याय देतात.
साहजिकच, अपील पूर्णपणे वास्तववादी वाहन कामगिरीबद्दल नाही. हॉट व्हील्स कार्य करतात कारण कार स्वतःच कल्पनेचा भाग आहेत, आणि इनफिनिट रश त्या टॉय-बॉक्स ओळखीकडे झुकते आणि खेळाडू त्यांच्या संग्रहाचा वापर करू शकतील अशा पद्धतींचा विस्तार करतात.
दीर्घकाळाच्या चाहत्यांसाठी, याचा अर्थ प्रगती लूपमध्ये अजूनही एक परिचित पाया आहे: ड्राइव्ह करा, गोळा करा आणि प्रयोग करा. फरक हा आहे की त्या लूपभोवती आता एक मोठे जग आहे.
ट्रॅक बिल्डर ओपन वर्ल्डमध्ये येतो
ट्रॅक बिल्डर हे आणखी एक वैशिष्ट्य आहे जे ओपन-वर्ल्ड सेटिंगमध्ये अधिक मनोरंजक बनते. अनंत गर्दी ट्रॅक-बिल्डिंगला त्याच्या मोठ्या जगात समाकलित करते. खेळाच्या विस्तृत खेळाच्या मैदानात राहून खेळाडू स्वतःचे रेसिंग सेटअप तयार करू शकतात आणि प्रयोग करू शकतात.
ते Infinite Rush मागच्या कल्पनेला बळकटी देते: गेम केवळ खेळाडूंना माइलस्टोनने डिझाइन केलेल्या ट्रॅकवर स्पर्धा करण्यास सांगत नाही. प्रयोगासाठी जागा म्हणून त्यांनी जगाशी संवाद साधावा अशीही त्यांची इच्छा आहे.

शारीरिकदृष्ट्या अशक्य ऑरेंज ट्रॅक, लूप आणि जंपच्या आसपास तयार केलेल्या फ्रँचायझीसाठी, खेळाडूंना त्यांची स्वतःची अराजकता निर्माण करण्यासाठी अधिक स्वातंत्र्य देणे हे हॉट व्हील्स संकल्पनेच्या नैसर्गिक विस्तारासारखे वाटते.
मल्टीप्लेअर टॉय-बॉक्स फील ठेवतो
मल्टीप्लेअर देखील अनुभवासाठी केंद्रस्थानी आहे. हॉट व्हील्स अनंत गर्दी चार खेळाडूंपर्यंत स्थानिक स्प्लिट-स्क्रीनसह मल्टीप्लेअर गेमप्लेचे समर्थन करते, तसेच क्रॉस-प्लेसह ऑनलाइन मल्टीप्लेअर, जरी Nintendo Switch 2 क्रॉस-प्लॅटफॉर्म प्लेमधून वगळलेले आहे.
हे महत्त्वाचे आहे कारण हॉट व्हील्सने नेहमीच सामायिक कल्पना म्हणून विशेषतः चांगले काम केले आहे. टॉय-कारच्या सौंदर्यामुळे गेम प्रवेशयोग्य होतो, तर अतिशयोक्तीपूर्ण ट्रॅक मल्टीप्लेअर शर्यतींना नेत्रदीपक क्रॅश, शॉर्टकट आणि शेवटच्या-सेकंद पुनरागमनासाठी भरपूर संधी देतात.
मुक्त-जागतिक रचना त्या मल्टीप्लेअरला संपूर्ण अनुभव वेगळ्या शर्यतींपुरता मर्यादित न ठेवता व्यापण्यासाठी मोठ्या खेळाच्या मैदानाचा अनुभव देते.
अधिक सामग्री आधीच नियोजित आहे
लाँच देखील गेमच्या सामग्री चक्राचा शेवट करण्याचा हेतू नाही. माइलस्टोनच्या लाँचनंतरच्या रोडमॅपमध्ये वाहन पासचा समावेश आहे जो एका वर्षापेक्षा जास्त काळ वाहने जोडेल. नियोजित फेरारी विस्तार पॅक आठ फेरारी वाहनांसह एक नवीन फेरारी-थीम असलेले बेट जोडेल.
हा दृष्टीकोन ओपन-वर्ल्ड डिझाइन विशेषतः महत्त्वपूर्ण बनवतो. अतिरिक्त कार जवळजवळ कोणत्याही रेसिंग गेममध्ये उपयुक्त आहेत, परंतु नवीन स्थाने प्रत्यक्षात खेळाडू काय एक्सप्लोर करू शकतात आणि करू शकतात याचा विस्तार करू शकतात.
दुसऱ्या शब्दांत, अनंत गर्दी लाँच-डे शर्यतींचा संग्रह करण्याऐवजी सतत हॉट व्हील्स सामग्रीसाठी एक व्यासपीठ म्हणून स्थान दिले जात आहे.
मानक, डिलक्स आणि अंतिम आवृत्त्या
खेळाडू स्टँडर्ड, डिलक्स आणि अल्टिमेट आवृत्त्यांमधून निवडू शकतात, उच्च-स्तरीय आवृत्त्या अतिरिक्त सामग्री आणि फायदे देतात.
अल्टिमेट एडिशनला गेमचा लवकर-ॲक्सेस कालावधी देखील प्राप्त झाला, ज्यामुळे मालकांना 10 सप्टेंबर रोजी जगभरात लॉन्च होण्यापूर्वी 7 सप्टेंबरपासून खेळणे सुरू करता येईल.

ओपन वर्ल्ड मॅटर का
Hot Wheels Infinite Rush मधील सर्वात मोठा बदल म्हणजे त्याच्या कारच्या संख्येवर संख्या नाही. हा खेळाच्या मूळ लयीत झालेला बदल आहे.
जुन्या सूत्राचा सारांश ट्रॅक → रेस → पुनरावृत्ती म्हणून केला जाऊ शकतो. Infinite Rush हे एक्सप्लोर करण्यासाठी जवळच्या गोष्टींमध्ये विस्तारित करते → क्रियाकलाप शोधा → शर्यत → गोळा करा → बिल्ड → पुनरावृत्ती.
हे एक लहान फरक वाटू शकते, परंतु हॉट व्हील्स गेमचा अनुभव कसा घेता येईल हे बदलते. ट्रॅकला गंतव्यस्थान मानण्याऐवजी, माइलस्टोन आजूबाजूच्या जगाला खेळाचा एक भाग बनवत आहे.
हे हॉट व्हील्स अनंत रशला आधुनिक ओपन-वर्ल्ड रेसर्सशी संबंधित ओपन-एंडेड स्ट्रक्चरच्या जवळ आणते आणि अतिशयोक्तीपूर्ण भौतिकशास्त्र आणि खेळण्यासारखी ओळख टिकवून ठेवते ज्यामुळे हॉट व्हील्स ओळखता येतात. ज्या खेळाडूंनी आधीच्या खेळांचा आस्वाद घेतला आहे, त्यांच्याकडे लक्ष देण्याचे खरे कारण आहे. Infinite Rush फक्त अधिक Hot Wheels ऑफर करत नाही. जेव्हा ट्रॅक यापुढे संपूर्ण जग नसतो तेव्हा हॉट व्हील्स गेम कसा दिसतो हे विचारत आहे.
(स्त्रोत)
Comments are closed.