मोठ्या उद्योगातील त्रासांवर ईए बायआउट बोलतो का?

व्हिडीओ गेम व्यवसायातील सर्वात मोठे नाव असलेल्या इलेक्ट्रॉनिक कला, खासगी जाण्यासाठी चर्चेत का आहेत?
ब्लूमबर्गच्या जेसन श्रीयर नोट्स त्या व्हिडिओ गेम कंपन्या एकत्रीकरणाच्या दिशेने वाटचाल करीत आहेत आणि हा करार उद्योगाच्या भविष्याबद्दल ईए अधिका -यांच्या व्यापक चिंता प्रतिबिंबित करू शकतो. २०१० च्या दशकात आणि साथीच्या रोगाच्या दरम्यान वेगवान वाढीच्या कालावधीनंतर, श्रीयर म्हणाले की अलिकडच्या वर्षांत गेमर “नवीन शीर्षके खरेदी करण्याऐवजी जुन्या आवडीनिवडींशी चिकटून राहतात.”
हे ईएच्या आर्थिक वर्ष 2025 मध्ये प्रतिबिंबित झाल्यासारखे दिसते आहे, नवीन खरेदीऐवजी 75% महसूल थेट सेवांमधून मिळतो. खरं तर, विश्लेषक आणि सांडलेल्या मिल्क स्टुडिओचे सह-संस्थापक निकोलस लव्हल यांनी श्रीयरला सांगितले की, “आम्ही एकाच खेळात स्थायिक झालेल्या लोकांना नवीन कल्पना तोडण्याच्या युगापासून दूर जात आहोत, पुन्हा पुन्हा पैसे खर्च करत आहोत.”
म्हणून लव्हलने सुचवले की ईए अधिका u ्यांना कंपनीचे “पीक व्हॅल्यूएशन” म्हणून नोंदविलेले billion 50 अब्ज किंमतीचे टॅग दिसू शकेल, कारण उद्योग अशा कालावधीत प्रवेश करतो जेथे नफा वाढतच चालला आहे परंतु मूल्यांकन कमी होऊ लागते.
Comments are closed.