गेमिंग समुदाय अद्याप GTA 6 साठी दीर्घ प्रतीक्षा करण्याबद्दल चिंताग्रस्त आहे; सह-संस्थापक प्रतिक्रिया | तंत्रज्ञान बातम्या

जागतिक गेमिंग समुदाय हाय अलर्टवर आहे कारण ग्रँड थेफ्ट ऑटो फ्रँचायझीच्या पुढील भागासाठी अपेक्षेने तयार करणे सुरू आहे. ग्रँड थेफ्ट ऑटो VI (GTA 6) ने इतिहासातील सर्वात आतुरतेने प्रतीक्षेत असलेला एक व्हिडिओ गेम म्हणून नाव कमावले असताना, दीर्घ विलंब आणि रिलीजच्या अनेक तारखेतील बदलांमुळे चाहत्यांमध्ये चिंतेचे वातावरण आहे.
ग्रँड थेफ्ट ऑटो व्ही लाँच आणि GTA 6 च्या रिलीझमध्ये 18 वर्षांपेक्षा जास्त काळ असेल या वस्तुस्थितीमुळे निराशा येते. मागील हप्ता, GTA 5, 2013 मध्ये रिलीज झाला होता आणि टाइमलाइन बहुतेक गेमर्सच्या अपेक्षेपेक्षा जास्त होती.
नवीन प्रकाशन तारीख नोव्हेंबर 2026 वर हलवली आहे
पसंतीचा स्रोत म्हणून Zee News जोडा
रॉकस्टार गेम्सने गेल्या काही वर्षांमध्ये अनेक वेळा त्याची लक्ष्य रिलीझ तारीख बदलली आहे. GTA 6 ची नवीनतम अपेक्षित लॉन्च तारीख आता 19 नोव्हेंबर 2026 आहे. या पुशबॅकमुळे गेमिंग मालिकेच्या पुढील भागाची वाट पाहत असलेल्या चाहत्यांच्या निराशेत भर पडली आहे.
रॉकस्टारने आधीच्या गेमपेक्षा GTA 6 सह आधीच जास्त वेळ घेतला आहे. 2008 मध्ये ग्रँड थेफ्ट ऑटो IV रिलीज झाल्यानंतर कंपनीला ग्रँड थेफ्ट ऑटो V विकसित करण्यासाठी सुमारे पाच वर्षे लागली.
(हे देखील वाचा: टेक शोडाउन: iQOO 15 vs OnePlus 15; डिझाइन, डिस्प्ले, कॅमेरा, बॅटरी, प्रोसेसर आणि किंमत तुलना: तुम्ही कोणता फोन विकत घ्यावा?)
रॉकस्टारच्या वादात आणखीनच भर पडली आहे
अलीकडे, रॉकस्टार गेम्सशी संबंधित बातम्यांनी इतर कारणांनी लक्ष वेधले आहे. कंपनीतून तीस कर्मचाऱ्यांना काढून टाकण्यात आले आणि या निर्णयावर माजी कामगारांकडून टीका झाली. ब्लूमबर्गच्या एका अहवालानुसार प्रभावित झालेल्या काहींनी रॉकस्टारवर “युनियन-बस्टिंग” केल्याचा आरोप केला.
कंपनीने संपुष्टात आणलेल्या कर्मचाऱ्यांनी वाढवलेल्या चिंतेबद्दल अतिरिक्त टिप्पण्या जारी केल्या नाहीत, परंतु परिस्थितीच्या वेळेमुळे रॉकस्टारला मथळ्यांमध्ये ठेवले आहे.
सह-संस्थापक डॅन हाऊसर शेअर्स इंडस्ट्री चेतावणी
डॅन हाऊसर, ज्यांनी रॉकस्टार गेम्सची सह-संस्थापना केली आणि नंतर 2020 मध्ये ॲब्सर्ड व्हेंचर तयार करण्यासाठी सोडले, ते देखील अलीकडील चर्चेचा भाग आहेत. हाऊसर चॅनल 4 च्या संडे ब्रंचवर त्याच्या नवीन कादंबरी, अ बेटर पॅराडाईजच्या प्रचारासाठी हजर झाला. शो दरम्यान, त्याने गेमिंग ट्रेंडबद्दल सावधगिरीची टिप्पणी दिली.
त्यांनी चेतावणी दिली की व्हिडिओ गेम कंपन्या नफ्यावर जास्त लक्ष केंद्रित करू शकतात आणि याला उद्योगासाठी “धोका” म्हणू शकतात. हाऊसरने नमूद केले की व्यावसायिक कला प्रकार कधी कधी पैशाला प्राधान्य देतात तेव्हा सर्जनशीलता गमावण्याचा धोका असतो. तथापि, सर्जनशील वाढ आणि आर्थिक यश या दोन्हीसाठी उद्योगात जागा असल्याचेही त्यांनी नमूद केले.
चाहत्यांच्या मते, सतत होणारा विलंब सूचित करतो की कंपनी गेमच्या गुणवत्तेवर आणि कामगिरीवर लक्ष केंद्रित करत आहे.
Comments are closed.