गूगलने रिअल मनी गेमिंग अॅप्ससाठी भारतात प्ले स्टोअर उघडण्याचा प्रस्ताव ठेवला आहे

Google ने सर्व आरएमजीच्या वितरणास परवानगी देऊन सध्याचा “पायलट प्रोग्राम” पुनर्स्थित करण्याचा प्रस्ताव दिला
जोपर्यंत विकसक तृतीय-पक्षाच्या संस्थांकडून प्रमाणपत्र देईपर्यंत गूगल आपली जाहिरात धोरणे भारतात 'गेम्स ऑफ स्किल' च्या जाहिरातींना अनुमती देण्यासाठी अद्यतनित करेल.
एक वर्षापूर्वी, गूगलने भारत आणि जागतिक स्तरावरील प्ले स्टोअरमध्ये नवीन प्रकारच्या आरएमजी यादीचा विस्तार आणि अनुमती देण्याच्या आपल्या योजनांना विराम दिला.
आरएमजी इकोसिस्टममध्ये टेक मेजरच्या वर्चस्वाच्या अत्याचाराच्या कथित अत्याचाराशी संबंधित स्पर्धक आयोगाने (सीसीआय) चालू असलेल्या अँटीट्रस्ट चौकशीला उत्तर म्हणून गुगलने आपल्या प्ले स्टोअर आणि जाहिरातींच्या धोरणांमध्ये मोठ्या संख्येने भारताच्या रिअल मनी गेमिंग (आरएमजी) अॅप्ससाठी बदल प्रस्तावित केले आहेत.
नोव्हेंबर 2024 मध्ये सुरू झालेल्या सीसीआयची अँटीट्रस्ट प्रोब, दिल्ली-आधारित आरएमजी प्लॅटफॉर्म विनझो यांनी दाखल केलेल्या तक्रारीमुळे उद्भवली आहे.
सीसीआयने Google च्या काही आरएमजी अॅप्सच्या कथित आरएमजी अॅप्स आणि दैनंदिन कल्पनारम्य क्रीडा आणि रम्मी अॅप्सच्या निवडक ऑनबोर्डिंगशी संबंधित असलेल्या Google च्या वचनबद्धतेच्या अनुप्रयोगावर भागधारकांच्या टिप्पण्या मागितल्या आहेत, ज्यामुळे स्पर्धात्मक लँडस्केप विकृत होते.
त्याच्या अनुप्रयोगात, गुगलने सर्व आरएमजीच्या वितरणास अनुमती देऊन सध्याचा “पायलट प्रोग्राम” बदलण्याचा प्रस्ताव दिला-विकासकांनी लागू असलेल्या कायद्यांनुसार परवानगीयोग्य ऑनलाइन वास्तविक-मनी गेम्स म्हणून स्वत: ची घोषणा केली-गूगल प्ले ऑन इंडिया.
“त्यांचा अॅप कायदेशीररित्या परवानगी आहे हे दर्शविण्यासाठी, विकसकांना Google च्या काही निकषांची पूर्तता केली आहे आणि Google च्या धोरणांमध्ये स्वीकार्य म्हणून मान्य केले गेले आहे की Google च्या वाजवी समाधानासाठी हे दर्शविलेल्या प्रतिष्ठित आणि अधिकृत तृतीय-पक्षाच्या शरीरावर अॅप चांगल्या स्थितीत आहे याचा पुरावा सबमिट करणे आवश्यक आहे,” असे अनुप्रयोगाने म्हटले आहे.
कंपनीने असेही सूचित केले आहे की जोपर्यंत विकसक तृतीय-पक्षाच्या संस्थांकडून 'संधीचे खेळ' किंवा जुगार अॅप्स नसतात अशा तृतीय-पक्षाच्या संस्थांकडून प्रमाणपत्र देईपर्यंत भारतातील 'गेम्स ऑफ स्किल' च्या जाहिरातींना अनुमती देण्याची आपली जाहिरात धोरणे अद्ययावत करेल.
2022 मध्ये सुरू झालेल्या पायलट प्रोग्रामचा एक भाग म्हणून, Google ने केवळ डेली फॅन्टेसी स्पोर्ट्स (डीएफएस) आणि रम्मी कॅटेगरीजमध्ये प्ले स्टोअरवर होस्ट करण्यास अनुमती दिली. पायलट एका वर्षासाठी टिकून राहणार होता, तर आरएमजी अॅप्सच्या या दोन श्रेणी अॅप स्टोअरवर राहिल्या आहेत.
या प्रकरणातील सीसीआयच्या चौकशीवर भाष्य करताना, विन्झोच्या प्रवक्त्याने सांगितले की, “आम्ही सीसीआयचे निष्पक्ष, खुले आणि भरभराट डिजिटल इकोसिस्टम वाढविण्याच्या सततच्या वचनबद्धतेबद्दल कृतज्ञ आहोत. विनझो हे नवनिर्मिती करणार्यांद्वारे, इकोसिस्टमसाठी आणि भारतासाठी पाहण्यास वचनबद्ध आहे.”
Google वर विनझोच्या आरोपावर परत जा
एक वर्षापूर्वी, गूगलने विस्तृत करण्याच्या आपल्या योजनांना विराम दिला आणि मध्यवर्ती परवाना फ्रेमवर्कची अनुपस्थिती आणि योग्य कमाई मॉडेल विकसित करण्याच्या जटिलतेचा उल्लेख करून भारत आणि जागतिक स्तरावर प्ले स्टोअरमध्ये नवीन प्रकारच्या आरएमजीएस यादीस अनुमती द्या.
टेक जायंटने सुरुवातीला गेल्या वर्षी जूनमध्ये भारत, मेक्सिको आणि ब्राझीलमधील त्यांच्या वापरकर्त्यांसाठी विकसकांना आपला विस्तारित आरएमजी समर्थन सुरू करण्याची योजना आखली होती.
खालील, विनझोने तक्रार केली नोव्हेंबरमध्ये, जेथे Google वर अॅप स्टोअर आणि डिजिटल जाहिरातींच्या बाजारपेठेतील त्याच्या प्रबळ स्थितीचा गैरवापर केल्याचा आरोप होता, असा आरोप केला की त्याची धोरणे आरएमजी अॅप्सना अन्यायकारकपणे हानी पोहचवतात.
पुढे, विनझोने Google जाहिराती धोरणांमधील बदलांकडे लक्ष वेधले जे केवळ डीएफएस आणि रम्मी अॅप्सवर जाहिरातींना प्रतिबंधित करते. याचा असा युक्तिवाद आहे की, इतर गेमिंग प्लॅटफॉर्मवर मोठ्या जाहिरात चॅनेलमध्ये प्रवेश नाकारतो, ज्यामुळे त्यांची पोहोच आणि वाढीच्या संधी मर्यादित आहेत.
प्रवक्त्याने नमूद केले की जगातील सुमारे 20% गेमर आहेत आणि त्यांनी मायक्रो-ट्रान्झॅक्शन-चालित मॉडेल्सचे नेतृत्व केले आहे जे आता ऑनलाइन गेमिंगच्या उत्पन्नाच्या 85% पेक्षा जास्त आहे.
“तरीही, Google च्या भेदभाववादी आचरणाने या नाविन्यपूर्णतेची लाट बाजूला केली आहे, लेगसी कल्पनारम्य आणि रम्मी प्लॅटफॉर्मवर प्रवेश, विश्वास आणि राजधानीमध्ये एक अन्यायकारक प्रमुख ऑफर दिली आहे. यामुळे सर्जनशीलता, उद्योजकता आणि समावेश यावर आधारित डिजिटल इंडियाच्या सर्वात गतिशील क्षेत्रांपैकी एक आहे.
भारतातील अनिश्चिततेच्या वेबमध्ये रिअल मनी गेमिंग पकडले
केंद्र किंवा केंद्रीकृत नियमांमधून स्पष्ट मार्गदर्शक तत्त्वांची अनुपस्थिती ही गेमिंग उद्योगासाठी सर्वात मोठी कमतरता आहे, कारण ती अनिश्चिततेने झेलत आहे, बर्याच राज्यांनी ऑनलाइन सट्टेबाजी आणि जुगार संबोधित करण्यासाठी भिन्न नियम आणले आहेत.
आतापर्यंत, अशी राज्ये हरियाणा, छत्तीसगड, तामिळनाडू आणि कर्नाटक सार्वजनिक जुगार रोखण्यासाठी आणि दंड आकारण्यासाठी, सामान्य जुगार घरे ठेवून, खेळ किंवा निवडणुकांमध्ये पैज लावण्यासाठी, सामना फिक्सिंग किंवा खेळांमध्ये स्पॉट फिक्सिंगसाठी मार्गदर्शक तत्त्वे सादर करीत आहेत.
नवी दिल्ली-आधारित व्हेंचर कॅपिटल फर्म लुमिकाई यांच्या अहवालाच्या आधारे भारताच्या गेमिंग मार्केटची अपेक्षा एफवाय २ by ने .2 .२ अब्ज डॉलरवर होईल. वित्तीय वर्ष 24 पर्यंत, गेमिंग मार्केट $ 3.8 अब्ज होते.
! फंक्शन (एफ, बी, ई, व्ही, एन, टी, एस) {if (f.fbq) रिटर्न; एन = एफ.एफबीक्यू = फंक्शन () {एन.कॅलमेथोड? n.callmethod.apply (एन, युक्तिवाद): n.queue.push (वितर्क)}; जर (! एफ. एन. टी.एसआरसी = व्ही; एस = बी. S.PARENTNODE.INSERTBEFOR (T, s)} (विंडो, दस्तऐवज, 'स्क्रिप्ट', 'एफबीक्यू (' आयएनटी ',' 862840770475518 ');
Comments are closed.