केना: कोस्मोराचे चट्टे 2027 पर्यंत लांबले

केना: कोसमोराचे चट्टे 2026 मध्ये यापुढे लॉन्च होणार नाही. एम्बर लॅबने अधिकृतपणे त्याचा आगामी ॲक्शन-ॲडव्हेंचर गेम 2027 मध्ये पुढे ढकलला आहे, ज्याने स्टुडिओला एक लक्षणीय विस्तारित अनुभव म्हणून वर्णन केलेल्या पॉलिश करण्यासाठी अतिरिक्त वेळ दिला आहे. तथापि, ही घोषणा रिलीज-विंडो बदलापेक्षा अधिक आहे.

नवीन 2027 विंडोची पुष्टी करण्यासोबतच, एम्बर लॅबने केनाच्या पुढच्या साहसामागील कथा, सेटिंग आणि गेमप्ले सिस्टीमवर अधिक बारकाईने नजर टाकली आहे.

सिक्वल खेळाडूंना कोसमोरा या गूढ बेटावर घेऊन जाईल, जिथे प्राचीन मौलिक परंपरा आणि चार परस्परसंबंधित संस्कृती कोसमोरा ओलांडून एकेकाळी भरभराटीस आल्या होत्या, एक रहस्यमय प्रलयमुळे नष्ट झाली होती आणि एक स्फटिकासारखे कुत्र्याचे साथीदार यांनी स्थापन केलेल्या सूत्राचा विस्तार करेल. केना: ब्रिज ऑफ स्पिरिट्स.

एम्बर लॅबचे म्हणणे आहे की अतिरिक्त विकास वेळ हा एक गेम वितरीत करण्यात मदत करण्याच्या उद्देशाने आहे जो त्याच्या 2021 च्या पदार्पणाच्या गुणवत्तेपेक्षा अधिक मोठ्या प्रमाणावर कार्य करत असताना. स्टुडिओ विशेषतः वर्णन करतो कोसमोरा च्या चट्टे त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा विस्तृत आणि सखोल व्याप्तीसह वर्ण-केंद्रित रेखीय साहस म्हणून.

केना: कोस्मोराचे डाग आता 2027 मध्ये येत आहेत

जेव्हा केना: कोसमोराचे चट्टे पहिल्यांदा फेब्रुवारीमध्ये घोषित करण्यात आले होते, एम्बर लॅबने PS5 आणि PC साठी 2026 रिलीझ विंडोची पुष्टी केली. स्टुडिओने वृद्ध आणि अधिक अनुभवी केनाची ओळख करून दिली, जी तिच्या आयुष्यभर प्रभावित झालेल्या दुःखाची उत्तरे शोधत असताना कोस्मोराला जाईल. हा गेम आता 2027 मध्ये लॉन्च होणार आहे.

प्रतिमा स्त्रोत: प्लेस्टेशन

एम्बर लॅब म्हणते की कारण सरळ आहे: विस्तारित गेम अनुभव पॉलिश करण्यासाठी संघाला अधिक वेळ हवा आहे. स्टुडिओने विशिष्ट प्रकाशन तारीख किंवा महिन्याची घोषणा केली नाही, म्हणून 2027 ही सध्या पूर्ण पुष्टी केलेली लॉन्च विंडो आहे. एम्बर लॅबचे स्वतःचे स्पष्टीकरण असे आहे की तो वितरीत करू इच्छित असलेला मोठा अनुभव देण्यासाठी अतिरिक्त वेळ आवश्यक आहे.

केना तिचा स्वतःचा भूतकाळ समजून घेण्यासाठी कोसमोरा येथे प्रवास करते

नवीन कथेचे तपशील केनाचा वैयक्तिक प्रवास सिक्वेलच्या केंद्रस्थानी ठेवतात. च्या घटनांपूर्वी कोसमोरा च्या चट्टेकेनाने अनेक वर्षे स्पिरिट गाईड म्हणून अभ्यास करण्यासाठी, लढाईसह आध्यात्मिक उपचारांची जोड दिली आहे. तिच्या कामात पारंपारिकपणे मृतांना पुढे जाण्यास मदत करणे समाविष्ट आहे. जेव्हा आत्मे शांतपणे जाऊ शकत नाहीत, तेव्हा त्यांच्या वेदना धोकादायक भ्रष्टाचाराच्या रूपात प्रकट होतात ज्यामुळे आजूबाजूच्या वातावरणाला संसर्ग होऊ शकतो.

पण केना त्या भूमिकेच्या मर्यादांचा सामना करू लागला आहे. मृतांच्या आत्म्यांना मदत करण्यात ती अनुभवी बनली आहे, तरीही जिवंत लोकांशी व्यवहार करताना आत्मा मार्गदर्शक असणे म्हणजे काय हे तिने पूर्णपणे शोधलेले नाही. त्याच वेळी, तिने आपल्या आयुष्याचा बराचसा भाग इतर लोकांना त्यांच्या वेदनांवर प्रक्रिया करण्यास मदत करण्यासाठी खर्च केला आहे.

तिचा बालपणीचा मित्र ऑर्फिओचा विश्वास आहे की कोसमोरा या रहस्यमय बेटावर त्या दोघांची उत्तरे असू शकतात. त्यामुळे केना तिच्या भूतकाळाबद्दल, तिच्या दुःखाबद्दल आणि स्पिरिट गाईड म्हणून तिचे भविष्य कसे दिसावे या आशेने बेटावर प्रवास करते. हे दूषित आत्मे शुद्ध करण्यासाठी केनाला दुसऱ्या प्रदेशात पाठवण्यापासून सिक्वेलला एक वेगळा कथनात्मक पाया देते. कोसमोराचा इतिहास थेट केनाच्या स्वतःच्या न सुटलेल्या प्रश्नांशी जोडलेला आहे.

कोसमोरा चार मूलभूत संस्कृतींच्या आसपास बांधले गेले आहे

माहितीचा सर्वात मोठा नवीन खुलासा कोसमोराच्या इतिहासाशी संबंधित आहे. हे बेट एकेकाळी चार परस्पर जोडलेल्या संस्कृतींचे घर होते, प्रत्येक वेगळ्या मार्गदर्शक घटकाभोवती बांधले गेले होते. कोस्मोराच्या प्राचीन स्पिरिट गाइड्सनी या घटकांद्वारे आणि त्यांच्याशी संबंधित अल्केमिस्टिक मंदिरांद्वारे स्पिरिट गाईडिंगसाठी स्वतःचा दृष्टिकोन विकसित केला.

एका अनाकलनीय प्रलयाने त्यातील एक संस्कृती नष्ट केली, तर उर्वरित समाजांनी आपापल्या घटकांचा प्रभाव कायम ठेवला.

केना: कोसमोराचे चट्टे
प्रतिमा स्त्रोत: प्लेस्टेशन

तथापि, कालांतराने, त्या घटकांभोवती असलेले आध्यात्मिक प्रतीकवाद सुदूर भूतकाळात लुप्त होत गेले. घटक अजूनही जिवंत संस्कृती कशा जगतात यावर प्रभाव टाकतात, परंतु प्राचीन ज्ञानाच्या नुकसानामुळे पृष्ठभागाखाली वाढणारा धोका निर्माण झाला आहे. हा मूलभूत इतिहास गेमप्लेशी देखील जोडतो. एम्बर लॅब म्हणते की केना कोस्मोरामध्ये विखुरलेल्या जटिल स्पिरिट गाइड मंदिरांचा सामना करेल, ज्यामुळे बेटाचा विसरलेला इतिहास खेळाडू सक्रियपणे संवाद साधतात.

अल्केमिस्टिक मंदिरे अंधारकोठडीचे अनुभव म्हणून काम करतील

अल्केमिस्टिक टेंपल्स हे सिक्वेलच्या प्रमुख संरचनात्मक जोड्यांपैकी एक असल्याचे दिसते. एम्बर लॅब या स्थानांचे वर्णन अंधारकोठडीसारखे अनुभव म्हणून करते जे खेळाडूंच्या कौशल्यांना आव्हान देण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. ते पूर्ण केल्याने परिवर्तनशील बक्षिसे देखील मिळतात जी केनाच्या साहसाला पुढे चालवतात. त्यामुळे मंदिरे विश्व उभारणीसाठी महत्त्वाची ठरतात. ते कोस्मोराच्या प्राचीन मूलभूत प्रणालीला अन्वेषण, आव्हाने आणि प्रगतीशी जोडतात.

फेब्रुवारीच्या घोषणेदरम्यान एम्बर लॅबने जे प्रकट केले त्याच्याशी देखील ही कल्पना बसते. त्यावेळी, स्टुडिओने सांगितले की केनाला स्पिरिट गाईडिंगचा एक विसरलेला प्रकार स्वीकारावा लागेल जो किमया वापरून मूलभूत शक्ती हाताळण्यासाठी वापरतो जेव्हा तिच्या कर्मचाऱ्यांना शक्तिशाली आत्म्याने फ्रॅक्चर केले जाते. म्हणून नवीन तपशील पूर्वी छेडले गेलेल्या मूलभूत यांत्रिकीसाठी अधिक संदर्भ प्रदान करतात.

कोसमोरा त्याच्या जिवंत संस्कृतींबद्दल देखील आहे

कोसमोरा अनेक जिवंत संस्कृतींचे घर आहे, प्रत्येकाचा स्वतःचा इतिहास, मूल्ये आणि संघर्ष आहेत. त्यामुळे बेटाच्या भूतकाळातील केनाचा तपास तेथे राहणाऱ्या लोकांच्या जीवनाला छेद देईल.

एम्बर लॅब म्हणते की केनाला बेटाच्या प्रदेशातील विविध परिस्थिती आणि व्यक्तिमत्त्वांशी जुळवून घेताना एक आत्मा मार्गदर्शक म्हणून तिचा अनुभव लागू करणे आवश्यक आहे. याचा परिणाम असा आहे की कोसमोराचा प्राचीन इतिहास सध्याच्या काळात तेथे अस्तित्वात असलेल्या समुदायांवर प्रभाव टाकत आहे.

मूळ गेमच्या सूत्राच्या पलीकडे सीक्वल कसा विस्तारत आहे याचे हे स्पष्ट संकेतांपैकी एक आहे: जग केवळ भौगोलिकदृष्ट्या मोठे नाही, परंतु भिन्न संस्कृती आणि कोस्मोराच्या इतिहासाशी असलेले त्यांचे नाते यांच्याभोवती रचना केली जात आहे.

एक स्फटिकासारखे कॅनाइन साथी केना कसे एक्सप्लोर करते ते बदलते

मोठे जग देखील एक व्यावहारिक समस्या निर्माण करते: कोसमोरा ओलांडून पायी प्रवास करण्यास बराच वेळ लागेल.

एम्बर लॅबचे उत्तर एक नवीन स्फटिकासारखे कुत्र्याचे साथीदार आहे. प्राचीन आत्मा थेट गेमप्ले आणि कोस्मोराच्या रहस्यमय उत्पत्तीशी जोडलेला आहे. सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, हे केवळ कॉस्मेटिक साथीदार नाही. हा प्राणी माउंट म्हणून काम करतो, ज्यामुळे केना मोठ्या बेटावर अधिक कार्यक्षमतेने मार्गक्रमण करू शकतो. तो लढाईतही भाग घेतो. सोबती केनाला माउंटेड कॉम्बॅट तसेच पायी चकमकी दरम्यान मदत करू शकते, तसेच तिला अल्केमिस्टिक कोडी सोडवण्यास मदत करू शकते. हे नवीन साथीदारास एकाधिक गेमप्ले कार्ये देते.

फेब्रुवारीच्या घोषणेने आधीच स्थापित केले होते की मूलभूत आत्मा साथीदार लढण्यासाठी आणि कोडे सोडवण्यासाठी महत्त्वाचे असतील, भिन्न सोबती वेगवेगळ्या घटकांशी जोडलेले असतील आणि केनाशी त्यांचे बंध वाढत असताना नवीन क्षमता विकसित करण्यास सक्षम असतील. क्रिस्टलीय कॅनाइन म्हणून सिक्वेलच्या विस्तृत साथीदार आणि मूलभूत प्रणालींमध्ये आणखी एक थर आहे.

कोस्मोराच्या चट्टेमध्ये खरोखर काय मोठे होत आहे?

आजची घोषणा वाचण्याचा सर्वात उपयुक्त मार्ग म्हणजे केवळ विलंबित प्रकाशन तारीख नाही. एम्बर लॅब मूळच्या अनेक भागांचा विस्तार करत आहे समजले सूत्र एकाच वेळी: जग मोठे आहे, कोसमोरामध्ये अनेक परस्पर जोडलेल्या संस्कृती आहेत, प्राचीन मूलभूत प्रणाली सेटिंगवर प्रभाव टाकतात, अल्केमिस्टिक मंदिरे समर्पित अंधारकोठडी अनुभव देतात आणि केनाकडे एक साथीदार आहे जो ट्रॅव्हर्सल, लढाई आणि कोडींवर परिणाम करण्यास सक्षम आहे.

केना: कोसमोराचे चट्टे
प्रतिमा स्त्रोत: प्लेस्टेशन

कथा समांतर विस्तारत आहे. केना आता केवळ मृतांच्या समस्यांना सामोरे जात नाही; तिच्या प्रवासात जिवंत समुदाय, तिचे बालपणीचे Orfio सोबतचे नाते आणि तिच्या भूतकाळातील तिचे स्वतःचे न सुटलेले नाते यांचा समावेश होतो. ते पॉलिश करण्यासाठी अतिरिक्त वेळ आवश्यक असलेल्या स्टुडिओचा जोर स्पष्ट करण्यात मदत करते.विस्तारित खेळ अनुभव.” 2027 शिफ्ट एका प्रकल्पाशी जोडलेली आहे जी एम्बर लॅबच्या म्हणण्यापेक्षा अधिक व्यापक आणि खोलवर बांधली जात आहे ब्रिज ऑफ स्पिरिट्स.

केना: कोसमोरा प्लॅटफॉर्म आणि रिलीझचे चट्टे

केना: कोसमोराचे चट्टे PlayStation 5 आणि PC साठी 2027 मध्ये रिलीज होईल. PS5 आवृत्ती भौतिक आणि डिजिटल स्वरूपात उपलब्ध असेल, तर PC प्रकाशन डिजिटल असेल. एम्बर लॅबने 2027 च्या आत लाँच करण्याची अचूक तारीख जाहीर केलेली नाही.

आत्तासाठी, महत्त्वाचा बदल म्हणजे रिलीझ विंडोमध्येच. गेम त्याच्या मूळ 2026 च्या लक्ष्यापासून 2027 पर्यंत गेला आहे, तर एम्बर लॅबने केनाचे जग, मूलभूत गेमप्ले आणि वैयक्तिक कथा विस्तारत असलेल्या सिक्वेलवर विकास सुरू ठेवला आहे.

अतिरिक्त प्रतीक्षा देखील खेळाडू कशाची वाट पाहत आहेत याचे स्पष्ट चित्र घेऊन येते: एक मोठा कोसमोरा, मूलभूत परंपरांनी आकार दिलेल्या चार संस्कृती, अल्केमिस्टिक मंदिरे, जिवंत समुदाय, Orfio चे परत येणे आणि एक स्फटिकासारखे कुत्र्याचे साथीदार जे लढू शकतात, कोडी सोडवू शकतात आणि केनाला संपूर्ण बेटावर घेऊन जाऊ शकतात.

(स्त्रोत)

Comments are closed.