बॉर्डरलँड 3 मधील ice लिस, थ्रिल किंवा स्क्विड गेमचा रीमेक? – ओबन्यूज

नेटफ्लिक्सचा * ice लिस इन बॉर्डरलँड * सीझन 3, जो या पाळत ठेवण्याच्या थ्रिलरची एक रोमांचक पूर्णता आहे, 25 सप्टेंबर 2025 रोजी सर्व सहा भाग सोडतील, जे प्रेक्षकांना पुन्हा बॉर्डरलँड नावाच्या भयानक, निर्जन टोकियोकडे नेईल. शिन्सुके सातो दिग्दर्शित आणि हारो असोच्या मंगामधून रूपांतरित, ही जपानी भाषेची मालिका आहे जी केंटो यमझाकी मानसिकदृष्ट्या रिओहे एरिसू आणि टासुचियाला एक निर्धारित युझुहा युझुहा युझुहा युझुहा उसगी-उच्च-हाताळलेल्या खिडक्या एकत्र करते. 2022 सीझन 2 च्या क्लीफहॅन्गरमधील कोमामध्ये शिल्लक असलेल्या कोमामध्ये सीमावर्ती एक उल्का म्हणून दर्शविली गेली आणि जोकर कार्डच्या टीझरने अत्यंत अराजकतेचे आश्वासन दिले. हे अंतिम पदोन्नतीस अनुकूल आहे, किंवा * स्क्विड गेम * च्या तिसर्‍या सीझनच्या ध्रुवीकरण प्रदर्शनाची आठवण करून देते? निर्णयः एक हृदयविकाराचा विलक्षण (4/5), जरी त्यात त्रुटी देखील आहेत.

सुटल्यानंतर, आता विवाहित आणि ज्यांच्या आठवणी गायब झाल्या आहेत, एरिसू आणि उसागी, उसागी गायब झाल्यावर नवीन दहशत बनलेल्या एका अभ्यासाला सामोरे जावे लागले. जेव्हा संशयित विद्वान परत सीमावरून खेचले जाते, तेव्हा एरिसू व्हीलचेयरवर प्रतिभावान रियुजी (केंटो काकू) सारख्या नवीन लोकांसह नवीन खेळ खेळतो: युती तोडणार्‍या झोम्बीचा बळी, लेसर लॅबेरिंथ नैतिकतेची कसोटी घेतो आणि एक पळून जाणारी ट्रेन एक पळून जाणारी ट्रेन शोधते. जोकरचे “व्यासपीठ” अनपेक्षितपणे पुढे जाते, एएसओ * स्पिन-ऑफचे मूलभूत घटक मंगाच्या चिन्हेसह विणते, जे क्रूर शक्तींपेक्षा जगण्याच्या प्रेमाच्या भूमिकेवर जोर देते.

एरिसूची बुद्धी चमकते, एक अनिच्छिक खेळापासून नैतिक तळापर्यंत विकसित होते, तर उसगीची शारीरिक क्षमता आणि कमकुवतपणा त्यांचे बंधन आणखी वाढवते – आत्मविश्वासातील विश्वास प्रकट करते. स्ट्रॅटेजिक बांदा (आयका मिओही) सारख्या नवीन चेहर्‍यांनी नवीन थर जोडले आहेत, जरी मागील कथांमध्ये घाईने ऐकलेल्या कधीकधी तणाव कमी होतो, जो * गेम ऑफ थ्रोन्स * च्या नंतरचा हंगाम वाढवितो. चिशिया (निजिरो मुरकामी) च्या अनुपस्थितीचे उद्घाटन झाले आहे, एरिसूमध्ये त्याचे धूर्त प्रतिध्वनी आहे, परंतु चाहते या विचित्र प्रतिस्पर्ध्याकडे दुर्लक्ष करू शकतात.

* स्क्विड गेम* ची तुलना अपरिहार्य आहे: दोघांनाही प्राणघातक क्रेझसाठी कार्ड आमंत्रणे आहेत-वाइल्डकार्ड एक वर्तुळ लोगोसारखे दिसते-परंतु* अ‍ॅलिस* आश्चर्यकारक मेकॅनिक्ससह इनोव्हेशन (उदा. क्रोचेट गोंधळ) “डब्ल्यूटीएफ” चे नुकसान टाळता येऊ शकते. येथे, सस्पेन्स नैसर्गिकरित्या विकसित होतो, मानवी कमकुवतपणाची तपासणी करतो: युती दबावाखाली मोडतात, उपेक्षित लोकांना त्याबद्दल खेद वाटतो आणि नैतिकता कळसांकडे वळते.

मूळ सूत्राचा शेवटचा भाग-सीमावर्ती मूळ, शून्य-परंतु गूढ पाने जोडते, जसे की वेट्रेसची अस्पष्ट भूमिका आणि चक्रांची चिन्हे, स्पिन-ऑफची एक झलक. मध्य-हंगामात, तपशीलवार काहीही न बोलल्यामुळे वेग कमी होतो, तरीही उसागीच्या आत्मत्याग-दिग्गजांना एक धक्कादायक परिणाम म्हणून भावनिक बल्ज आहे. * स्क्विड गेम* च्या न जुळणार्‍या समाप्तीच्या विपरीत, हे जीवन, तोटा आणि इतर प्रसंगांवर विचारशील विचार म्हणून राहते, हे सिद्ध करते की* ice लिस* स्वतःचा एक रोमांचक मार्ग तयार करतो.

Comments are closed.