प्लेस्टेशन 6 वि एक्सबॉक्स नेक्स्ट – आम्हाला आतापर्यंत काय माहित आहे

हायलाइट्स

  • सोनी आणि मायक्रोसॉफ्ट वेगळ्या रणनीतींसह पुढील-जनरल कन्सोल तयार करतात: अनुकूल हार्डवेअर वि. इकोसिस्टम विस्तार.
  • तांत्रिक गळतीमुळे कार्यक्षमतेत लक्षणीय वाढ होत आहे, परंतु विकासक कच्च्या चष्म्यांपेक्षा सामग्री आणि स्केलेबिलिटीवर ताण देतात.
  • 2027-2028 च्या आसपास रिलीझ विंडो सेमीकंडक्टर पुरवठा, गेम लॉन्च आणि इकोसिस्टमची तयारी यावर अवलंबून आहे.

पुढील-जनरल कन्सोल सायकलबद्दलचे संभाषण सट्टेबाज फोरम थ्रेड्सच्या पलीकडे सोबर इंडस्ट्री अंदाजात गेले आहे. सोनी आणि मायक्रोसॉफ्ट हे दोन्ही प्लेस्टेशन 5 आणि Xbox Series X|S कुटुंबांसाठी उत्तराधिकारी हार्डवेअरचे नियोजन करत असल्याची नोंद आहे आणि उपलब्ध अहवालाचा कालावधी सूचित करतो की ही मशीन केवळ पुनरावृत्ती सुधारणा नसून प्लॅटफॉर्म डिझाइनच्या भविष्याबद्दल धोरणात्मक निवडींचे प्रतिनिधित्व करतील.

जेथे सोनी डेव्हलपरसाठी अनुकूल, उच्च-कार्यक्षमता हार्डवेअरसाठी वचनबद्ध दिसते, तेथे मायक्रोसॉफ्ट पुढील Xbox प्लॅटफॉर्मचे परिभाषित स्तंभ म्हणून इकोसिस्टम विस्तार, पीसी-कन्सोल अभिसरण आणि क्लाउड सेवांकडे झुकत आहे.

सोनीच्या बाजूने विशेषीकृत, विकासक-फेसिंग हार्डवेअरवर सतत लक्ष केंद्रित करणे आणि मायक्रोसॉफ्टकडून सिस्टम-स्तरीय, प्लॅटफॉर्म-अज्ञेयवादी दृष्टीकोन जो कन्सोल आणि पीसी दरम्यानची सीमा अधिक अस्पष्ट करतो. अलीकडील लीक आणि उद्योग अहवाल 2027-2028 टाइमफ्रेममध्ये नाममात्र प्रकाशन विंडो ठेवतात.

तरीही, प्रत्येक विक्रेत्याच्या ऑफरचे अचूक आकार, क्षमता आणि व्यावसायिक धोरणे विवादित आहेत आणि काही प्रकरणांमध्ये, उघडपणे विरोधाभासी आहेत.

प्रतिमा स्त्रोत: फ्रीपिक

तांत्रिक गळती आणि अफवा

अफवा चक्राच्या केंद्रस्थानी तांत्रिक गळती आहेत जी कच्च्या कार्यक्षमतेत लक्षणीय पिढीच्या झेप घेण्याचा दावा करतात. स्वतंत्र हार्डवेअर विश्लेषक आणि प्रख्यात लीकर्सनी PS6-क्लास डिव्हाइससाठी कथित तपशील प्रसारित केले आहेत जे सब-5 nm नोडवर बनवलेले अत्याधुनिक AMD APU स्वीकारतील, CPU कोर संख्या नवीन पद्धतीमध्ये वाढवेल आणि GPU गणना PS5 युगापेक्षा जास्त वाढवेल.

हे गळती, विशेषज्ञ आउटलेट्सद्वारे वाढवलेले, रास्टरायझेशन आणि रे-ट्रेसिंग कार्यप्रदर्शनामध्ये बहु-पट सुधारणांचा मार्ग दर्शविते आणि उच्च फ्रेम दरांवर स्थिर 4K आणि अधिक अत्याधुनिक जागतिक प्रदीपन यांच्याकडे स्पष्टपणे केंद्रित असलेल्या मोठ्या, जलद युनिफाइड मेमरी सिस्टम्स.

सर्वात जास्त चर्चेत असलेल्या हार्डवेअर लीकपैकी एक, ज्याला प्रमुख वृत्त आउटलेट्स द्वारे संदर्भित केले गेले आहे, ते AMD Zen 6 CPU डिझाइन्स आणि नेक्स्ट-gen RDNA GPU आर्किटेक्चर्सकडे इंडस्ट्रीतील बदलाचा संदर्भ देते. जरी सेमीकंडक्टर रोडमॅप्सनुसार तांत्रिकदृष्ट्या अशी परिस्थिती शक्य असली तरी, अधिकृत पुष्टी होईपर्यंत या दाव्यांचा काळजीपूर्वक विचार करणे चांगले आहे; भूतकाळ दर्शवितो की सुरुवातीच्या APU लीक अनेकदा अंतिम उत्पादन कॉन्फिगरेशनला अतिशयोक्ती देतात.

मायक्रोसॉफ्टच्या पुढील हालचाली

मायक्रोसॉफ्टचा पवित्रा, मुलाखती आणि अन्वेषणात्मक अहवालाद्वारे प्रकट झाल्याप्रमाणे, वेगळ्या धोरणात्मक दिशेने झुकतो. एक्झिक्युटिव्ह आणि इनसाइडर्सनी सिस्टम-लेव्हल इनोव्हेशनवर वारंवार जोर दिला आहे: क्लाउड सेवा एकत्र करणे, विंडोज-व्युत्पन्न सॉफ्टवेअर स्टॅकचा लाभ घेणे आणि हार्डवेअर आणि ऑपरेटिंग वातावरणात एआय-चालित कार्यप्रदर्शन ट्यूनिंग एम्बेड करणे.

कंपनीच्या सार्वजनिक टिप्पण्या आणि विश्वासार्ह आउटलेट्सचे अहवाल सूचित करतात की मायक्रोसॉफ्ट पुढील गोष्टी पाहते Xbox बंद, सिंगल-बॉक्स प्लॅटफॉर्मपेक्षा अधिक कुटुंब.

PS5 गेमिंग
PS5 सांत्वनासह | प्रतिमा क्रेडिट:

पुढील पिढी उपकरणांचे एक कुटुंब म्हणून तयार केली जात आहे, ज्यामध्ये मालिका X चा प्रीमियम उत्तराधिकारी आणि PC OEM सह भागीदारीमध्ये विकसित केलेला हँडहेल्ड प्रोटोटाइप, इंटरऑपरेबिलिटी, बॅकवर्ड कंपॅटिबिलिटी, आणि PC गेमिंगसह जवळपास अखंड सातत्य यांचा समावेश आहे.

असा दृष्टीकोन केवळ संपूर्ण उपकरणांवर नेक्स्ट-जेन कन्सोल डिव्हाइसेसचे कुटुंब उपलब्ध करून देण्याची मायक्रोसॉफ्टची दीर्घकालीन महत्त्वाकांक्षा वाढवत नाही तर केवळ हार्डवेअर भिन्नतेऐवजी इकोसिस्टमच्या विस्तारावर आधारित ऑपरेशनल लॉजिकचा संकेत देखील देतो.

सोनीचे विकास प्रकल्प

सोनीसाठी, कथा अधिक सूक्ष्म आहे आणि विकसक एर्गोनॉमिक्सवर अधिक केंद्रित आहे. रिपोर्टिंग आणि तज्ञांचे भाष्य सूचित करते की Sony एका मजबूत डेव्हलपर टूलकिटमध्ये गुंतवणूक करत आहे जे उच्च-कार्यक्षमता सिलिकॉन I/O आणि मेमरी आर्किटेक्चर्ससह जोडते ज्या PS5 जनरेशनची व्याख्या करणाऱ्या स्ट्रीमिंग आणि ॲसेट-लोडिंग आव्हानांच्या प्रकारांसाठी ऑप्टिमाइझ केलेल्या आहेत. सोनीची ऐतिहासिक ताकद: हार्डवेअर, मिडलवेअर आणि फर्स्ट-पार्टी स्टुडिओमधील घट्ट एकत्रीकरण हा कंपनीचा मुख्य फायदा आहे.

अनेक डेव्हलपर आणि विश्लेषकांच्या दृष्टीने फायदा, क्रॉस-प्लॅटफॉर्म पॅरिटी आणि स्केलच्या अर्थव्यवस्थेला पुरस्कृत करणाऱ्या बाजाराच्या दबावांना प्रतिसाद देताना सोनी “अनुकूल” विकास अनुभव जतन करू शकते त्या प्रमाणात चाचणी केली जाईल.

माहित असलेल्या लोकांमध्ये अफवा आहेत की सोनी डॉक करण्यायोग्य हँडहेल्ड मॉडेल परिपूर्ण करत आहे जे पोर्टेबल आणि होम कन्सोलचे फायदे एकत्र करते, जसे की पोर्टेबल प्लेची सुविधा आणि होम कन्सोल ग्राफिकल फिडेलिटी. तरीही, या अफवा अनौपचारिक स्त्रोतांवर आधारित आहेत आणि अशा प्रकारे कोणत्याही पूर्व-रिलीझ लीक सारख्याच संशयास पात्र आहेत.

Youtube AI
प्रतिमा स्त्रोत: freepik

विकासकांना काय म्हणायचे आहे

काही गेम डेव्हलपर भविष्यातील तांत्रिक प्रगतीबद्दल उत्साही असताना, ते एक जबाबदार वृत्ती देखील ठेवतात. तांत्रिकदृष्ट्या बोलायचे झाल्यास, स्टुडिओ अधिक समृद्ध जग निर्माण करू शकतील आणि अधिक सुसंगत फ्रेम दर राखू शकतील जर त्यांच्याकडे उच्च थ्रुपुट, सुधारित किरण ट्रेसिंग आणि त्यांच्यासाठी अधिक मेमरी उपलब्ध असेल आणि त्यांना आक्रमक टेम्पोरल अपस्केलिंगचा अवलंब करावा लागणार नाही.

जे डेव्हलपर सार्वजनिक किंवा ऑफ-रेकॉर्ड आहेत जे नेक्स्ट-जेन कन्सोलवर चर्चा करतात ते सहसा संतुलनावर जोर देतात: हार्डवेअरचे महत्त्व ओळखले जाते, परंतु उत्पादन टाइमलाइन, इंजिन स्केलेबिलिटी, टूल्स आणि विशेषत: थेट-सेवा विकास खर्चाचा सरावात नवीन सिलिकॉन कसा वापरला जातो यावर अधिक प्रभाव पडतो.

गेम उद्योगातील दिग्गज अधिकाऱ्यांनी असे सुचवले आहे की हार्डवेअर नव्हे तर सामग्री पुन्हा एकदा निर्णायक ठरेल; त्यांचे म्हणणे आहे की हार्डवेअर सायकल संधी निर्माण करतात, परंतु जर विकसकांनी ग्राहक अपग्रेड खर्चाचे समर्थन करणारे अनुभव दिले पाहिजेत तरच. ही तांत्रिक प्रगतीची बरखास्ती नाही तर एक स्मरणपत्र आहे की कन्सोल सायकल ही TFLOPs (संगणकाच्या कार्यक्षमतेचे मोजमाप करणारे युनिट) ऐवजी चिपमेकर, प्लॅटफॉर्म धारक, स्टुडिओ आणि ग्राहक यांच्यातील परस्परसंवादाची एक परिसंस्था आहे.

प्रकाशनासाठी प्रेरणा

बाजाराची वेळ आणि संस्कृती हे असे घटक आहेत जे कोणतेही अंदाज बांधणे कठीण करतात. विश्लेषकांनी निदर्शनास आणून दिले आहे की महत्त्वपूर्ण प्रकाशनांचे रेखाचित्र, विशेषत: ग्रँड थेफ्ट ऑटो VI सारख्या वयोगटातील शीर्षके, लॉन्च कालावधी निर्धारित करणारे घटकांपैकी एक असू शकतात, एकतर कंपन्यांना सॉफ्टवेअरशी समक्रमित नवीन हार्डवेअर आणण्यास प्रवृत्त करून किंवा विद्यमान बाजार अर्थशास्त्र सुरक्षित करण्यासाठी विलंब करून.

2027 आणि 2028 मधील रिलीझचे पूर्वानुमान करणारे विविध अहवाल अर्धसंवाहक पुरवठा अंदाज आणि कन्सोल निर्मात्यांच्या धोरणात्मक फायद्यांवर आधारित आहेत.

ऑनलाइन गेमिंग
कॉम्प्युटर गेम खेळत असताना एक तरुण आनंदी आहे | प्रतिमा क्रेडिट: फ्रीपिक

मायक्रोसॉफ्टसाठी, जवळपास-मुदतीच्या रिलीझमुळे इकोसिस्टम गतीचा फायदा होऊ शकतो आणि क्रॉस-डिव्हाइस सबस्क्रिप्शन प्लॅटफॉर्मचा फायदा होऊ शकतो; Sony साठी, थोड्या वेळाने, अधिक मोजलेले परिचय मजबूत लॉन्च सॉफ्टवेअर सुरक्षित करू शकते आणि काळजीपूर्वक हार्डवेअर परिष्करण करण्यास अनुमती देऊ शकते. असे म्हटले आहे की, विश्लेषक असेही चेतावणी देतात की लीक आणि रिलीझ तारखांबद्दल आग्रही आशावाद बहुतेकदा ज्या गतीने उच्च-खंड उत्पादन आणि लॉजिस्टिक्स फ्रंट-लोडेड लॉन्चसाठी स्केल केले जाऊ शकतात त्या वेगापेक्षा जास्त अंदाज लावतात.

ग्राहकांच्या अपेक्षा

ग्राहकांच्या दृष्टिकोनातून, अपेक्षा जटिल आहेत. उत्साही लोक रिझोल्यूशन आणि फ्रेम-रेट वाढ, रंग आणि शेडर्सची मागणी करतात जे सिनेमाची प्रकाशयोजना आणि किमान लोड वेळा. त्याच वेळी, लवचिकतेची मागणी वाढत आहे: मॉड्यूलरिटी, पोर्टेबिलिटी आणि स्ट्रीमिंग इंटिग्रेशन जे वेगवेगळ्या संदर्भांमध्ये प्ले करण्यास सक्षम करते. तरीसुद्धा, याचा परिणाम सर्व ग्राहकांसाठी त्वरित अपग्रेड होणार नाही; मोठ्या प्रमाणात दत्तक घेणे किंमत, गेम उपलब्धता आणि नवीन उत्पादनाच्या अतिरिक्त मूल्याबद्दल ग्राहकांच्या समजांवर अवलंबून असते.

ओपी गेमिंग कोर
प्रतिमा स्त्रोत: youtube.com/@OnePlusTech

किंमत पातळी PS5 Pro च्या लाँच किमतींच्या जवळ आल्यास किंवा त्यापेक्षा जास्त असल्यास, प्लॅटफॉर्मची मालकी असलेल्या कंपन्यांना एकतर अतिशय आकर्षक अनन्य सामग्री प्रदान करावी लागेल किंवा सदस्यता बंडल, क्लाउड-प्ले क्रेडिट्स किंवा बॅकवर्ड-कंपॅटिबल लायब्ररी यासारखे व्यापक इकोसिस्टम फायदे विकसित करावे लागतील.

तज्ञांनी वारंवार सांगितले आहे की प्रीमियम, सिंगल-कन्सोल वर्चस्वाचे युग संपले आहे आणि भविष्य हे परवडणाऱ्या, क्रॉस-डिव्हाइस इकोसिस्टमसह हार्डवेअर अपीलच्या मिश्रणावर अवलंबून असेल.

एक नितळ संक्रमण

दोन्ही कंपन्यांसाठी एक व्यावहारिक प्रश्न आहे की ते मागास अनुकूलता आणि संरक्षण कसे व्यवस्थापित करतात. सोनी आणि मायक्रोसॉफ्टला केवळ तांत्रिक आव्हानेच नाहीत तर संस्थात्मक दबावांना सामोरे जावे लागते: एक परिपक्व स्थापित आधार वारसा लायब्ररींमध्ये प्रवेशाची अपेक्षा करतो आणि गेम संरक्षणाविषयी सांस्कृतिक संभाषणे दोन्ही कंपन्यांना उदार अनुकूलतेच्या आश्वासनांकडे वळवतात.

मायक्रोसॉफ्ट या क्षेत्रात तुलनेने आक्रमक आहे, अनेक पिढ्यांमध्ये मजबूत बॅकवर्ड सुसंगतता वितरीत करण्यासाठी त्याच्या सॉफ्टवेअर-प्रथम अभिमुखतेचा फायदा घेत आहे. सोनीचा दृष्टीकोन ऐतिहासिकदृष्ट्या अधिक निवडक आहे, परंतु त्याची I/O आणि मेमरी सिस्टीममधील अभियांत्रिकी गुंतवणूक सूचित करते की ते देखील ग्राहक संक्रमण सुलभ करण्यासाठी कार्यक्षम सुसंगततेच्या कथेला प्राधान्य देऊ शकते. प्रत्येक कंपनी तडजोड न करता जुन्या टायटल्सचे “लिफ्टिंग-अँड-शिफ्टिंग” वितरीत करू शकते ते लवकर स्वीकारणाऱ्याच्या भावनांना आकार देईल.

अनेक मानकांसह एक लढाई

शेवटी, पुढील पिढीच्या कन्सोलसाठी लढा एकाच वेळी अनेक क्षेत्रांमध्ये होईल: तांत्रिक वैशिष्ट्ये, विकसकांशी संबंध, इकोसिस्टमची व्याप्ती, गेम लाइनअप आणि ग्राहक वित्तपुरवठा. लीक आणि इनसाइडर रिपोर्ट उपयुक्त संकेतक आणि दिशानिर्देश प्रदान करतात. तरीही, ते धोरणात्मक निर्णयांसाठी सर्वोत्तम पर्याय नाहीत जे व्यावसायिक यशाच्या पातळीवर प्रभाव टाकतील.

गेमिंग ॲक्सेसरीज 2025
प्रतिमा स्त्रोत: फ्रीपिक

काळजीपूर्वक निवडलेल्या, विकसक-अनुकूल प्लॅटफॉर्मवर सोनीचे लक्ष केंद्रित करणे आणि मायक्रोसॉफ्टचे ऑपरेटिंग-सिस्टम-स्तर, पीसी-सुसंगत धोरण या दोन्ही गोष्टी वाजवी युक्तिवादांसह न्याय्य ठरू शकतात. कोणती पद्धत चांगली होईल हे घटकांच्या सामर्थ्याबद्दल कमी आणि सूक्ष्मतेबद्दल अधिक आहे: कोणाला अप्रतिम प्रक्षेपण क्षण मिळतात, कोण किंमत आणि उपलब्धता आयोजित करतो आणि कोण हार्डवेअर संभाव्यतेला सर्वात कार्यक्षम मार्गाने सॉफ्टवेअर वास्तविकतेमध्ये बदलतो.

प्रेक्षक आणि गेमर्स दोघांनाही सावधपणे स्वारस्यपूर्ण भूमिका घ्यावी लागेल: असे दिसते की तेथे एक महत्त्वपूर्ण तांत्रिक प्रगती होईल, परंतु गेम आणि त्यांना प्रदान करणारे वातावरण अद्याप मुख्य घटक असतील.

Comments are closed.