एमुलेटर नाही: ओपन-सोर्स प्रोजेक्टचा उद्देश प्रत्येक PS5 गेम पीसीवर पोर्ट करणे आहे





तांत्रिक प्रगती, हार्डवेअर बदल आणि अर्थातच, गेम कन्सोल आणि गेम्सच्या पोर्ट्ससाठी पीसी इम्युलेशन सॉफ्टवेअरच्या सौजन्याने वैयक्तिक संगणक आणि गेम कन्सोलमधील रेषा वर्षानुवर्षे अधिकाधिक अस्पष्ट होत चालली आहे. GitHub वापरकर्ता Boykopovar द्वारे सामायिक केलेल्या एका प्रकल्पाचा उद्देश प्रत्येक PS5 गेम आपल्या PC वर आणून ती अंतर आणखी भरून काढणे आहे.

AnyPS5 इम्युलेशनवर विसंबून न राहता स्वयंचलित एक्झिक्युटेबल वापरून PS5 गेम्स लिनक्स किंवा विंडोजवर पोर्ट करण्याचे आश्वासन देते. हे टूल रिलिंकर वापरते जे एक्झिक्युटेबलचे रूपांतर करते जेणेकरुन ते तुमच्या ऑपरेटिंग सिस्टीमशी सुसंगत असतील, ज्यामुळे सिस्टीम PRX लायब्ररीच्या बरोबरीने खेळ मूळपणे चालवता येतील. हे का कार्य करते याचा एक भाग म्हणजे PS5 आधीच PC सारखे हार्डवेअर वापरून चालते. v0.1.1 च्या रिलीझ आवृत्तीवर प्रकल्प अद्याप त्याच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात आहे. त्याच्या अस्वीकरणात, ते स्पष्ट करते की AnyPS5 चा हेतू “इंटरऑपरेबिलिटी, संशोधन, संरक्षण आणि सुसंगतता हेतूंसाठी” आहे, हे स्पष्ट करते की त्याला चालविण्यासाठी कोणत्याही कॉपीराइट केलेल्या सामग्रीची आवश्यकता नाही किंवा वापरण्याची आवश्यकता नाही.

लेखनाच्या वेळी, एकमात्र चाचणी केलेला आणि सुसंगत गेम म्हणजे एस्टेरिस्टिक गेम स्टुडिओचा “ड्रीमिंग सारा”. प्रोजेक्टच्या GitHub दस्तऐवजीकरणानुसार, 2D प्लॅटफॉर्मर GTX 1050 Ti, i5-7500 3.4GHz, किंवा Intel HD ग्राफिक्स 620, i5-7200 2.5GHz सह 60 फ्रेम्स प्रति सेकंद (FPS) वर प्ले करण्यायोग्य आहे. सिस्टीम SDL-मॅप केलेल्या गेम कंट्रोलर्सना देखील सपोर्ट करते, म्हणजे तुम्हाला हवे असल्यास, कीबोर्ड आणि माउस कंट्रोल मॅपिंगसह तुम्ही PS5 DualSense कंट्रोलर जोडू शकता.

इम्युलेशन आणि गेम पोर्टमध्ये काय फरक आहे?

दर्शनी मूल्यानुसार, पोर्टिंग आणि इम्यूलेशन नक्कीच समान दिसते; शेवटी, ते दोन्ही तुम्हाला वेगवेगळ्या सिस्टीमवर गेम चालवण्याची परवानगी देतात. तांत्रिक स्तरावर, ते प्रत्यक्षात अगदी वेगळ्या पद्धतीने कार्य करतात. तुम्हाला माहीत असेलच की, एमुलेटर हे एक प्रकारचे सॉफ्टवेअर आहेत जे एका संगणकाचे किंवा ऑपरेटिंग सिस्टमला दुसऱ्याचे अनुकरण करण्याची परवानगी देतात, तुम्हाला इतर साधने किंवा सॉफ्टवेअर वापरण्याची परवानगी देतात जी तुम्ही सहसा तुमच्या डिव्हाइसवर चालवू शकत नाही. गेमिंग कन्सोलचे अनुकरण करण्यासाठी तुमचा संगणक किंवा मोबाइल डिव्हाइस वापरणे हे याचे एक उदाहरण आहे जेणेकरून तुम्ही ROM फाइल वापरून त्यावर वेगळ्या प्रणालीसाठी डिझाइन केलेला गेम खेळू शकता. म्हणून, जर तुम्ही तुमच्या संगणकावर प्लेस्टेशन 1 चे अनुकरण केले असेल, तर तुम्ही त्या मशीनवर तुमच्या आधीपासून असलेल्या PS1 गेमचे ROM खेळू शकाल.

इम्युलेशन आणि रॉम हे मूळत: ज्या डिव्हाइससाठी होते त्यापेक्षा वेगळ्या डिव्हाइसवर कन्सोल गेम खेळण्याचा एकमेव मार्ग नाही. दुसरा पर्याय म्हणजे पोर्ट ऑफ गेम खेळणे. जेव्हा एखादा गेम पोर्ट केला जातो, याचा अर्थ असा होतो की तो थेट नवीन प्रणालीसाठी अनुकूल झाला आहे — जसे की जेव्हा “बॅटमॅन: अर्खम नाइट” पीसीवर पोर्ट केला गेला होता, अगदी अयशस्वी असला तरीही. पूर्ण गेम्स स्टुडिओद्वारे विकसित केलेले अधिकृत गेम पोर्ट्स तेथे भरपूर असले तरी, मोठ्या संख्येने बंदर समुदायाने बनवलेले फॅन प्रोजेक्ट देखील आहेत. AnyPS5 प्रकल्पासाठी हेच प्रकरण आहे, परंतु हे देखील अद्वितीय आहे की ते शेवटी संपूर्ण PS5 लायब्ररी पुरेशी शक्ती असलेल्या PC वर आणू शकते.



Comments are closed.