ऑनलाईन गेमिंग बंदी बिल: इंडस्ट्रीच्या भीतीने बंदी बंदी 2 लाख रोजगार, 4 लाख कंपन्या आणि 25,000 कोटी रुपये-तपशील | तंत्रज्ञानाची बातमी

ऑनलाईन गेमिंग बंदी बिल 2025: प्रस्तावित ऑनलाइन गेमिंग बिल गेमिंग उद्योगात गोंधळ उडाला आहे, कारण मंत्रिमंडळाने ऑनलाइन गेमिंगचे नियमन करण्याचे विधेयक मंजूर केले आहे, जे कदाचित लॉक केलेल्या स्थानावर असण्याची शक्यता आहे.
ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन (एआयजीएफ), ई-गेमिंग फेडरेशन (ईजीएफ) आणि संघटनेचे गृहमंत्री अमित शाह यांना फेडरेशन ऑफ इंडियन फॅन्टेसी स्पोर्ट्स (फेडरेशन) यांनी संयुक्तपणे लिहिलेल्या पत्रात, प्रस्तावित विधेयकावरील इंडस्ट्रीए बोडिशिस हावे तातडीचा हस्तक्षेप.
दरम्यान, आघाडीच्या उद्योग प्रतिनिधींनी सरकारबरोबर तातडीने बैठक घेण्याची विनंती केली आहे आणि असा इशारा दिला की हे विधेयक मंजूर झाल्यास “भारतीय वापरकर्त्यांना आणि अधिकारांना अनुक्रमे हानी पोहोचवेल.” त्यांनी पुढे असे प्रतिपादन केले की ऑनलाइन कौशल्य गेमिंग उद्योग पंतप्रधानांच्या 1 ट्रिलियन डिजिटल अर्थव्यवस्थेसाठी पंतप्रधानांच्या दृष्टीकोनातून एक कोनशिला बनू शकतो.
एआयजीएफने असा युक्तिवाद केला की जर हे बिल सध्याच्या स्वरूपात मंजूर झाले तर कोटी अस्सल गेमरला बेकायदेशीर जुगार प्लॅटफॉर्म आणि अनियमित ऑपरेटरकडे ढकलले जाऊ शकते.
या पत्रात पुढे म्हटले आहे की, “नियमन आणि जबाबदार भारतीय प्लॅटफॉर्म बंद करून, ते बेकायदेशीर मटका नेटवर्क, ऑफशोर जुगार वेबसाइट्स आणि सेफगार्ड्स, ग्राहक संरक्षण किंवा कर न घेता ऑपरेट करणारे उड्डाण-बाय-रात्री ऑपरेटरच्या हातात खेळाडूंचे बंधन आणतील.”
ऑनलाइन गेमिंग बिल: कोल्ड इम्पेक्ट 4 लाख कंपन्या, 2 लाख नोकर्या
उद्योग तज्ञांनी असा इशारा दिला की ही कारवाई सुमारे lakh लाख कंपन्या, २ लाख नोकर्या, २,000,००० कोटी रुपयांची गुंतवणूक आणि २०,००० रुपयांची वार्षिक जीएसटी संग्रह असू शकते. हे विधेयक कायदेशीर चौकटीखाली ऑनलाइन गेमिंग प्लॅटफॉर्म आणण्याचा प्रयत्न करते आणि डिजिटल अॅप्सद्वारे जुगार खेळण्यासाठी दंड सादर करते. दंड आणि शिक्षेच्या तरतुदींसह व्यसन, फसवणूक आणि राज्य कायद्यांमधील विसंगतींबद्दल चिंता देखील करतात.
ऑनलाइन कौशल्य गेमिंग: 31,000 कोटी रुपये महसूल
गेमिंग फेडरेशनच्या मते, ऑनलाइन कौशल्य गेमिंग हे सूर्योदय क्षेत्र आहे ज्यात lakh 2 लाख कोटी पेक्षा जास्त एंटरप्राइझ व्हॅल्यूएशन आहे, ₹ 31,000 कोटींपेक्षा जास्त उत्पन्न आहे, वार्षिक थेट आणि अप्रत्यक्ष कर्डेडएक्सएक्स एक्ससेडिडेड्स ded 20,000. या क्षेत्राची वाढ २०% च्या सीएजीआरने वाढेल आणि २०२28 पर्यंत दुहेरीनेही वाढण्याची शक्यता आहे. एकूण भारतीय ऑनलाइन गेमरच्या एकूण संख्येमध्ये २०२० मध्ये २०२० मध्ये years 36 वर्षांचा धोका आहे.
इलेक्ट्रॉनिक्स आणि माहिती तंत्रज्ञान मंत्रालय ऑनलाइन गेमिंगसाठी केंद्रीय नियामक म्हणून नियुक्त केले जाऊ शकते. या विधेयकाचे उद्दीष्ट देखील अनधिकृत ऑनलाइन संपविणे चांगले आहे.
ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र: 28% जीएसटी लादला
सरकार ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्राचे नियमन करीत आहे, 28% जीएस लादत आहे
Comments are closed.