Android गेमसाठी वापरकर्ता प्रतिबद्धता जो धारणा सुधारतो

अँड्रॉइड गेम्सचा निर्णय यापुढे केवळ इंस्टॉल, व्हिज्युअल किंवा लॉन्च-डे डाउनलोडद्वारे केला जात नाही. खेळाडूंना स्वच्छ सुरुवात, उपयुक्त वाटणारी बक्षिसे, त्यांना त्रास न देणारे कमाई, मूल्य वाढवणारी सामाजिक वैशिष्ट्ये आणि परत येण्याची खरी कारणे यांची अपेक्षा असते. स्टुडिओ आणि डिजिटल ब्रँडसाठी, Android गेमसाठी वापरकर्ता प्रतिबद्धता आता खेळाडूंच्या प्रवासाची योजना किती काळजीपूर्वक केली जाते यावर अवलंबून आहे.
खेळाडू पहिल्या स्तरापूर्वी खेळाचा न्याय करू लागतात. ॲप सूची, स्क्रीनशॉट, पूर्वावलोकन व्हिडिओ, फाइल आकार, लोडिंग वेळ आणि परवानग्या या सर्व गोष्टी महत्त्वाच्या आहेत. गेम उघडल्यावर, त्याने मूल्य स्पष्ट केले पाहिजे, पहिल्या काही पायऱ्या सोप्या ठेवाव्यात आणि खेळाडूला एका उपयुक्त कृतीमध्ये नेले पाहिजे.
चाणाक्ष खेळाडू प्रवास Android गेमच्या वाढीला का आकार देतात
मोबाइल मिळवणे कठीण होत आहे, म्हणून टिकवून ठेवणे हे वास्तविक वाढीचे संकेत बनले आहे. म्हणूनच अँड्रॉइड गेम्ससाठी खेळाडूंच्या सहभागाला उत्पादन प्रणाली म्हणून मानले पाहिजे, एकल मार्केटिंग मेट्रिक नाही.
खेळाडूचा प्रवास ट्युटोरियलने सुरू होतो आणि पहिला विजय, अडचणीतील बदल, बक्षिसे, अपग्रेड, सूचना, सामाजिक शेअरिंग आणि परतीच्या क्षणांमधून पुढे जातो. जेव्हा या पायऱ्या एकमेकांशी जोडलेल्या वाटतात, तेव्हा खेळाडू पुढे जात राहतात. जेव्हा त्यांना यादृच्छिक वाटते तेव्हा ते सोडतात.
पॅटेम डिजिटल या प्रवासाच्या नेतृत्वाखालील दृश्याचे अनुसरण करते कारण Android गेमला सर्जनशील गेमप्ले, संरचित उत्पादन विचार आणि लॉन्चनंतर सतत सुधारणा आवश्यक आहे.
प्रथम सत्रे तयार करणे ज्यामुळे खेळाडू परत येतात
पहिले सत्र अनेकदा ठरवते की गेमला आणखी एक भेट देणे योग्य आहे. जेव्हा ट्यूटोरियल लांब वाटतात, नियंत्रणे अस्पष्ट वाटतात किंवा बक्षिसे खूप उशीरा येतात तेव्हा बरेच वापरकर्ते निघून जातात. खेळाडूंना पटकन कार्य करू देणे आणि खेळातून शिकणे हा एक चांगला दृष्टीकोन आहे.
मजबूत पहिल्या सत्रात हे समाविष्ट असावे:
- कमी स्क्रीन, हलक्या परवानग्या आणि सुरू ठेवण्यासाठी स्पष्ट कारणांसह गेमप्लेमध्ये त्वरित प्रवेश.
- एक साधा विजय क्षण जो खेळाडूंना आत्मविश्वास, प्रगती आणि काही मिनिटांत एक लहान बक्षीस देतो.
- कॅज्युअल खेळाडू आणि कुशल वापरकर्त्यांना समर्थन देणारी नियंत्रणे, सूचना आणि अडचण पायऱ्या.
- वास्तविक खेळाडूंच्या वर्तनावर आधारित मिशन किंवा सूचना समायोजित करणारे प्रारंभिक वैयक्तिकरण.
LiveOps हे कोर रिटेन्शन इंजिन बनत आहे
आधुनिक मोबाइल गेम्स सहसा लॉन्च झाल्यानंतर बदलत राहतात. LiveOps कार्यसंघांना इव्हेंट, हंगामी मिशन, लीडरबोर्ड, मर्यादित पुरस्कार, शिल्लक अद्यतने आणि समुदाय आव्हाने जोडू देते. प्रत्येक वेळी खेळाडूंची आवड कमी होण्यास संघाला संपूर्ण उत्पादनाची पुनर्बांधणी करण्यास भाग पाडल्याशिवाय ते गेम सक्रिय ठेवते.
Android गेमसाठी वापरकर्ता प्रतिबद्धतेसाठी, LiveOps ने परत येण्यासाठी अर्थपूर्ण कारणे तयार केली पाहिजेत. रोजचे आव्हान, वीकेंड टूर्नामेंट, नवीन नकाशा, वेळ-मर्यादित मिशन किंवा कुळ इव्हेंट गेमला जिवंत वाटू शकतात.
गुंतवणूक करणाऱ्या संघ Android गेम विकास सेवा LiveOps ची योजना लवकर करावी. बॅकएंड टूल्स, इव्हेंट शेड्यूलिंग, रिवॉर्ड लॉजिक, ॲनालिटिक्स आणि कंटेंट कंट्रोल्स लॉन्च करण्यापूर्वी तयार असले पाहिजेत किंवा रिटेन्शन प्रयोग हळू आणि महाग होतात.
वैयक्तिकरणाने प्ले सुधारले पाहिजे, वापरकर्त्यांवर दबाव आणू नये
जेव्हा खेळ ते कसे खेळतात याकडे लक्ष देतात तेव्हा खेळाडूंना ठेवणे सोपे जाते. काहींना स्पर्धा हवी असते, काहींना गोळा करणे, काहींना पाच मिनिटे खेळ उघडायचा असतो, तर काहींना मोठे ध्येय हवे असते. सेगमेंटेशन गेमला आव्हाने, बक्षिसे आणि स्मरणपत्रे ऑफर करण्यात मदत करते जे प्रत्यक्षात फिट होतात.
हे Android गेम टिकवून ठेवण्यास मदत करते कारण सर्व खेळाडू समान संयम किंवा कौशल्याने येत नाहीत. नवीन खेळाडूला लहान इशारा आणि सहज विजयाची आवश्यकता असू शकते. नियमित खेळाडूला संरक्षणासाठी एक स्ट्रीक हवी असते. बलवान खेळाडूला पराभूत करण्यासाठी काहीतरी कठीण असू शकते.
चांगल्या वैयक्तिकरणाने खेळाडूंना मदत केली पाहिजे, त्यांच्यावर दबाव आणू नये. हे अधिक चांगल्या सामग्रीचे मार्गदर्शन करू शकते, सत्राची गुणवत्ता सुधारू शकते आणि गेम अधिक सुंदर बनवू शकते, परंतु प्रत्येक निवडीमुळे खरेदी होते असे कधीही वाटू नये.
सामाजिक वैशिष्ट्ये खेळाडूंना समुदायात बदलू शकतात
समुदाय मोबाइल गेमच्या वाढीचा एक मजबूत भाग बनत आहे. जेव्हा खेळाडू प्रगतीची तुलना करू शकतात, मित्रांना आमंत्रित करू शकतात, संघात सामील होऊ शकतात, विजय सामायिक करू शकतात किंवा एखाद्या परिचित गटामध्ये स्पर्धा करू शकतात तेव्हा ते जास्त काळ राहतात.
उपयुक्त सामाजिक वैशिष्ट्यांमध्ये हे समाविष्ट असू शकते:
- मित्र आमंत्रणे, संघ, कुळे, संघ शोध आणि सामायिक टप्पे जे वापरकर्त्यांना एकत्र परत येण्याचे कारण देतात.
- वाजवी गटबद्धता असलेले लीडरबोर्ड त्यामुळे नवीन खेळाडू प्रगत वापरकर्त्यांद्वारे निराश होत नाहीत.
- अचिव्हमेंट शेअरिंग, मॅच रिप्ले आणि चॅलेंज लिंक जे खेळाडूंना खेळाच्या बाहेर प्रगती दाखवण्यात मदत करतात.
Pattem Digital हा गेम जड किंवा गोंधळात टाकल्याशिवाय ब्रँड्सना या वैशिष्ट्यांचे नियोजन करण्यात मदत करू शकते.

उत्तम सिग्नलसह प्रतिबद्धता मोजणे
सत्राची लांबी स्वतःच पुरेशी सांगत नाही. Android गेममधील खेळाडूंची व्यस्तता समजून घेण्यासाठी, संघांना खेळाडू प्रत्यक्षात काय करतात हे पाहणे आवश्यक आहे: ते पहिले सत्र पूर्ण करतात की नाही, दुसऱ्या दिवशी परततात, मोहिमांमधून पुढे जातात, स्तर पुन्हा प्रयत्न करतात, पुरस्कारांवर दावा करतात, इव्हेंटमध्ये सामील होतात, सूचनांना प्रतिसाद देतात, मित्रांना आमंत्रित करतात किंवा शांतपणे बाहेर पडतात.
चांगले विश्लेषण विश्वासाला हानी न पोहोचवता कमाई सुधारण्यात टीमला मदत करते. पुरस्कृत जाहिराती, खरेदी, लढाई पास आणि सदस्यत्वे खेळाडूंच्या मूल्याशी जुळली पाहिजेत.
योग्य आणि फायदेशीर वाटणारे पुरस्कार डिझाइन करणे
खेळाडूंना प्रयत्नांचे प्रतिफळ वाटले पाहिजे, दबावाने खेचले जाऊ नये. नाणी, स्किन्स, बूस्ट, स्ट्रीक्स, बॅज आणि अनलॉक करण्यायोग्य सामग्री जेव्हा प्रगतीशी कनेक्ट होते तेव्हा ते अधिक चांगले कार्य करतात. यादृच्छिक थेंब एक छान आश्चर्य जोडू शकतात, परंतु ते कधीही संपूर्ण पुरस्कार प्रणाली बाळगू नयेत.
Android गेमसाठी वापरकर्त्याच्या प्रतिबद्धतेसाठी, बक्षिसे एकाच आकाराची असू शकत नाहीत. काही खेळाडूंना ॲप बंद करण्यापूर्वी फक्त झटपट विजय हवा असतो. इतर पुन्हा चढाई करण्यासाठी येतात, स्ट्रीक्सचे संरक्षण करतात किंवा ते चांगले होत असल्याचे सिद्ध करतात.
येथे आहे खेळ विकास सेवा UX, इकॉनॉमी डिझाईन, बॅकएंड प्लॅनिंग आणि चाचणी योग्यरित्या हाताळली जाणारी खेळाडू कशी हलवतात, खर्च करतात, परत करतात, प्रगती करतात आणि कनेक्ट करतात याचा विचार करावा लागेल.
बिल्डिंग एंगेजमेंट जे लाँचच्या पलीकडे टिकते
सर्वात मजबूत Android गेम सतत शिकण्यासाठी तयार केले जातात. संघांनी ऑनबोर्डिंग, ट्यून अडचण, इव्हेंट रीफ्रेश करणे, मंथन कारणांचा अभ्यास करणे आणि वास्तविक वर्तनावर आधारित सामग्री कॅडेन्सची चाचणी केली पाहिजे.
Android गेमसाठी वापरकर्ता प्रतिबद्धता खेळाडू परत आल्यावर त्यांना काय वाटते यावर अवलंबून असते. त्यांनी प्रगती लक्षात घेतली पाहिजे, नवीन ध्येय पाहिले पाहिजे आणि दुसऱ्या सत्रात एक मुद्दा आहे असे वाटले पाहिजे. Pattem Digital हे गेमप्ले डिझाइन, विश्लेषण, LiveOps, सामाजिक प्रणाली आणि खेळाडू-अनुकूल मुद्रीकरणाद्वारे एकत्र आणते.
Comments are closed.