Gamescom 2026: गेमिंगच्या सर्वात मोठ्या शोकेसमध्ये क्लासिक रिमेक आणि नवीन जग
लारा क्रॉफ्ट जवळपास 30 वर्षांपासून प्राचीन अवशेषांचा शोध घेत आहे आणि स्थानिक वन्यजीवांना मारत आहे (मूळ टॉम्ब रायडर 1996 मध्ये बाहेर आला होता).
अटलांटिसचा वारसा पेरूच्या प्रवासासह लाराच्या मूळ साहसाची पुनरावृत्ती करतो.
क्लासिक गेमची पुनर्निर्मितीची ही पहिलीच वेळ नाही, परंतु जेफ ॲडम्स, सह-विकसक क्रिस्टल डायनॅमिक्सचे अनुभव संचालक, यांनी मला सांगितले की ते अजूनही एक “अतिशय नाजूक सूत्र” आहे.
“तुम्ही कुठे बदल करता त्याबद्दल तुम्हाला खूप उत्सुक असले पाहिजे, परंतु ते आधुनिक गेमप्लेच्या जागेत आणण्याच्या प्रयत्नात तुम्ही तसे करता.”
30 वर्षांनंतरही लोकांना दुहेरी पिस्तूलधारी साहसी म्हणून का खेळायचे आहे याबद्दल, फ्लाइंग वाइल्ड हॉगचे क्रिएटिव्ह डायरेक्टर मिशाल कुक म्हणाले की हे केवळ तिच्या ऍथलेटिक क्षमतेबद्दल नाही.
“हे वृत्ती, ऊर्जा, आत्मविश्वास याबद्दल देखील आहे,” तो पुढे म्हणाला.
Comments are closed.