बॅकरूम पुनरावलोकन: केन पार्सन्सने वर्षातील सर्वात खात्रीशीर भयपट चक्रव्यूह तयार केला आहे

बॅकरूम्सचे डेब्यू डायरेक्टर केन पार्सन्स 20 वर्षांचे आहेत. हा तपशील तुम्हाला चित्रपटाच्या विरोधात ठेवायचा आहे, परंतु तुम्ही करू शकत नाही. बॅकरूम्स नावाच्या YouTube मालिकेचे नेतृत्व करत पार्सन्सने हायस्कूलमध्ये आपले नाव कमावले. चित्रपटाप्रमाणेच, ते एका रिकाम्या पिवळ्या खोलीच्या 2019 च्या प्रतिमेतून विकसित झाले आहे: इंटरनेटच्या अमर्यादित आकर्षणाचे संरक्षक संत, त्या संक्रमणकालीन, दरम्यानच्या जागा ज्या तुम्हाला रिकामी वाटतात त्या क्षणी चुकीचे वाटतात.
त्यातून A24 वैशिष्ट्यापर्यंत (चित्रपट त्याच्या मालिकेवर आधारित आहे) झेप घेतल्याने संपूर्ण गोष्ट आशयात सपाट व्हायला हवी होती. त्याऐवजी, बॅकरूम्स त्याच्या उत्पत्तीपेक्षा अधिक चाणाक्ष आणि अधिक शोधत आहेत, मेमरी आणि त्याचा हरवण्याचा अर्थ काय आहे या प्रश्नांची चिंता करण्यात आपला रनटाइम खर्च करतात, जे पार्सन्सला ते कसे बनवायचे हे शिकवणाऱ्या इंटरनेटपेक्षा खूप जुने आहेत.
हे देखील वाचा: भारतीराजाच्या आयुष्यातील रु: चित्रपट निर्मात्याच्या नायिका स्क्रीन आयकॉन कशा बनल्या
तो त्याच्या स्वत:च्या प्रभावापासून दूर जात असल्याचे तुम्ही अनुभवू शकता. हा चित्रपट ॲपल टीव्ही शो सेव्हरेन्स आणि चित्रपट निर्माते डेव्हिड लिंच आणि स्टॅनले कुब्रिक यांच्या आठवणी परत आणतो, ज्यांना समजले की इमारत विरोधी असू शकते. सह-लेखक विल सूदिक यांच्यासोबत काम करताना, पार्सन्स मुख्यतः त्याच्या विश्वाचे स्पष्टीकरण देण्याच्या आग्रहाचा प्रतिकार करतो आणि विस्ताराने, असे रुपांतर नष्ट करणे टाळतो. त्याऐवजी, तो रहस्यावर कधीही दिवे न लावता विद्या जोडतो. बॅकरूम अनिश्चित राहतात आणि अनिश्चितता हा संपूर्ण मुद्दा आहे.
आठवणींची पार्श्वभूमी
सेटअप जवळजवळ आक्रमकपणे सामान्य आहे. ९० च्या दशकाच्या सुरुवातीची गोष्ट आहे. क्लार्क (चिवेटेल इजिओफोर) एक अयशस्वी आर्किटेक्ट आहे, जो आता त्याच्या पत्नीने हाकलून दिल्यानंतर कॅपन क्लार्कचे ऑट्टोमन एम्पायर नावाचे कॅव्हर्नस डिस्काउंट फर्निचर स्टोअर चालवत आहे. तो पितो. तो शोरूमच्या एका डिस्प्ले बेडवर झोपतो. त्याला एक थेरपिस्ट दिसते, डॉ मेरी क्लाइन (रेनेट रेन्सवे), जी तिचे स्वतःचे दु:ख वाहून नेत आहे आणि एक आई जिच्यापासून ती अजूनही झुकत आहे असे दिसते. त्यांची सत्रे एकाकीपणा आणि पश्चात्ताप आणि कमीत कमी प्रतिकाराचा मार्ग स्वीकारण्याची मानवी मनाची सवय आणि ती शेवटची कल्पना शांतपणे पुढील सर्व गोष्टी अंडरराइट करते. जेव्हा क्लार्कला तळघराच्या भिंतीचा सच्छिद्र पॅच सापडतो आणि तो जगाच्या बाहेर सरकतो, तेव्हा तो, एक प्रकारे, सर्वात सोपा मार्ग स्वतःमध्ये खोलवर घेत असतो.
तो ज्या गोष्टींमध्ये जातो तो अनेक वर्षांतील सर्वात खात्रीशीर स्थानिक भयपट आहे. डॅनी व्हर्मेटचे प्रोडक्शन डिझाइन आणि सिनेमॅटोग्राफर जेरेमी कॉक्सचे लेन्सिंग वास्तविकतेबद्दल अर्ध-लक्षात ठेवलेल्या सूचनांमधून हे ठिकाण एकत्र करते: तो आजारी मॉल-पिवळा प्रकाश, कार्पेट तुम्हाला व्यावहारिकपणे वास येऊ शकतो, विचित्र दिसणारे फर्निचर. भूमितीमध्ये काहीही स्थिर नाही. हॉलवे खूप लांब चालतात, दृष्टीकोन बकल होतात आणि दोन दरवाजांमधील अंतर दोनदा समान लांबी राहण्यास नकार देते. शिवाय, कुठेही अंधार नाही, जे या सर्वांची क्रूर युक्ती आहे. तुमच्या त्वचेखाली रेंगाळणारी फ्लोरोसेंट चमक ही तुम्हाला सुरक्षित ठेवायला हवी.
चित्रपटाची खरी महत्त्वाकांक्षा ती बॅकरूम काय ठरवते. ते फक्त अंतहीन नाहीत. ते स्मृतीपासून बनलेले आहेत: वास्तविक ठिकाणांच्या विकृत प्रती, जसे की मेरीचे बालपणीचे घर आणि क्लार्कचे दुकान. प्रत्येकजण जो आत जातो तो काहीतरी मागे सोडतो आणि चक्रव्यूह त्या अवशेषांचे राक्षसांमध्ये रूपांतर करतो: जिवंतांच्या अर्ध-स्मरणीय आवृत्त्या. सर्वात वाईट म्हणजे कॅप्टन क्लार्क नावाचा प्राणी, ज्या माणसाला स्वतःच्या आवृत्तीचा सामना करण्यास भाग पाडले जाते ज्याला त्याने आयुष्यभर टाळले आहे.
भीतीची अवस्था
Ejiofor आणि Reinsve त्रासदायक चांगल्या कामगिरीकडे वळतात; त्याच्या वास्तुविशारदाची उत्सुकता ध्यासात घसरते, तिची कळकळ ती त्याच्या मागे गेल्यावर घाबरण्यासारखे काहीतरी बनते. चित्रपटाच्या शेवटी गोंधळ उडतो, ज्या प्रकारे हुशार भयपट अनेकदा करतो. Async नावाचा एक संशोधन पोशाख दिसतो, मार्क डुप्लासने खेळलेला एक शास्त्रज्ञ एका क्लिष्ट छोट्या चौकशीसाठी झुकतो आणि तो पोहोचतो तो त्याच्या दिशेने निर्माण झालेल्या भीतीपेक्षा लहान असतो. हे मदत करते की तोपर्यंत पार्सन्सने आधीच कठीण गोष्ट खेचली आहे: प्रेक्षकांना एका उज्ज्वल, गुनगुनत खोलीत अडकून ठेवून ते कसे तरी ओळखतात, आत चालण्याची आठवण नाही आणि कसे सोडायचे याची कल्पना नाही.
असे नाही की बॅकरुम्समध्ये एकच भीती आहे जी रँकल्स आहे. उलट, हीच स्थिती आहे जी चित्रपट तुम्हाला ठेवते. चित्रपटात दीर्घकाळापर्यंत काहीही घडत नाही आणि ते सर्वात वाईट होते. तुम्ही कॉरिडॉरच्या पुढे काहीतरी करण्यासाठी वाट पाहत बसता आणि जेव्हा ते चालूच राहते, तेव्हा प्रतीक्षा कमी, शारीरिक अस्वस्थतेत होते. जेव्हा भीती येते तेव्हा ते उतरतात. त्याच वेळी, ही दृश्ये त्याच्या कारणाऐवजी तणावापासून मुक्तता म्हणून दिसतात. त्या अर्थाने, चित्रपट तुमच्यावर वाईट स्वप्नाप्रमाणे काम करतो. दिवे लागेपर्यंत, प्रेक्षक किती वेळ श्वास रोखून धरत होते याची खात्री नसते.
हे देखील वाचा: पेड्डी जान्हवी कपूरचा नायक ज्या प्रकारे संमती घेतो तसा वापर करतो: अजिबात नाही
पहिल्या वैशिष्ट्यासाठी, Backrooms स्वतःबद्दल असामान्यपणे खात्री आहे. पार्सन्सने इंटरनेट भूताची कथा घेतली आहे आणि ती एकाच वेळी भयभीत आणि वेदनादायक बनली आहे, हे चित्रपट सामान्यतः टिकवून ठेवणारे प्रचंड विद्या किंवा बजेटशिवाय. ज्या क्षणी तो स्वतःला समजावण्याचा प्रयत्न करतो त्या क्षणांमध्ये तो अडखळतो. पण ते बनवलेली जागा ही भयपटातली दुर्मिळ गोष्ट आहे: एक अशी सेटिंग जी खरोखर नवीन वाटते आणि स्क्रीन गडद झाल्यानंतरही तुमच्यासोबत राहते.
!function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(विंडो, दस्तऐवज,'स्क्रिप्ट', ' fbq('init', '656934415621129'); fbq('ट्रॅक', 'पेजव्ह्यू');
Comments are closed.